Article commencé mi-juin 2008.
1er jet en date
du 18 juillet 2008.
Dernière mise à jour: 5 novembre 2008.

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DOS 3.3
|
Download Sygmapple 2 side 1 (gzipped)
|

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DOS 3.3
|
Download Sygmapple 2 side 2 (gzipped)
|
File: Sygmapple2_f1.dsk
Disk: DOS 3.3 Volume 254 (140KB)
Name
Type Auxtyp
Modified
Format Length
------------------------------------------------------------------------------
*AMP6502
BIN $8000 [No
Date]
DOS
375
*AMP65C02
BIN $8000 [No
Date]
DOS
375
*CINQ
P2P1.S
BIN $0901 [No
Date]
DOS
5522
*DOUBLERES
BIN $0300 [No
Date]
DOS
148
*GO
BAS $0801 [No
Date]
DOS
185
*MEMAUX1
BIN $0300 [No
Date]
DOS
794
*MEMAUX2
BIN $0300 [No
Date]
DOS
798
*PARA
BAS $0801 [No
Date]
DOS
145
*PI.CABLE//
BIN $4000 [No
Date]
DOS
8184
*PI.SENS
BIN $4000 [No
Date]
DOS
8184
*PROG1
BAS $0801 [No
Date]
DOS
7706
*SECTOR1
BIN $8000 [No
Date]
DOS
36
*SECTOR2
BIN $0350 [No
Date]
DOS
20
*SECTOR3
BIN $7500 [No
Date]
DOS
368
*TSC
BIN $6000 [No
Date]
DOS
9399
------------------------------------------------------------------------------
File: Sygmapple2_f2.dsk
Disk: DOS 3.3 Volume 254 (140KB)
Name
Type Auxtyp
Modified
Format Length
------------------------------------------------------------------------------
*DOC.BLAZING
PADDLES
TXT $0000 [No
Date]
DOS
8262
*DOC.MARBLE
MADNESS
TXT $0000 [No
Date]
DOS
2437
*DOC.SILENT
SERVICE
TXT $0000 [No
Date]
DOS
4086
*DOC.WORLD
GAMES
TXT $0000 [No
Date]
DOS 21098
*SYG.ARKANOID
TXT $0000 [No
Date]
DOS
1316
*SYG.AVIS
TXT $0000 [No
Date]
DOS
2352
*SYG.BASEBALL
TXT $0000 [No
Date]
DOS
1161
*SYG.BASKETBALL
TXT $0000 [No
Date]
DOS
909
*SYG.CABLAGE
TXT $0000 [No
Date]
DOS
3132
*SYG.CD
ROM
TXT $0000 [No
Date]
DOS
2459
*SYG.CD ROM
2
TXT $0000 [No
Date]
DOS
8177
*SYG.COMMANDE
TXT $0000 [No
Date]
DOS
3499
*SYG.DEATH
SWORD
TXT $0000 [No
Date]
DOS
1021
*SYG.DEP ME
8
TXT $0000 [No
Date]
DOS
927
*SYG.DIVERS
TXT $0000 [No
Date]
DOS
4123
*SYG.DONDRA
TXT $0000 [No
Date]
DOS
880
*SYG.DONKEY
KONG
TXT $0000 [No
Date]
DOS
872
*SYG.ESSAI
TXT $0000 [No
Date]
DOS
2577
*SYG.EXCALIBUR
BIS
TXT $0000 [No
Date]
DOS
800
*SYG.FIXIT
TXT $0000 [No
Date]
DOS
1551
*SYG.GAUNTLET
TXT $0000 [No
Date]
DOS
1210
*SYG.GUNSLINGER
TXT $0000 [No
Date]
DOS
939
*SYG.HISTOIRE
BUGS
TXT $0000 [No
Date]
DOS
1481
*SYG.LA
FNAC
TXT $0000 [No
Date]
DOS
3744
*SYG.LOCKSMITH
TXT $0000 [No
Date]
DOS
1444
*SYG.LUNAR
LEEPERS
TXT $0000 [No
Date]
DOS
856
*SYG.MESSAGE
TXT $0000 [No
Date]
DOS
1431
*SYG.MICROPRO
TXT $0000 [No
Date]
DOS
6487
*SYG.MINITEL
TXT $0000 [No
Date]
DOS
1752
*SYG.MONITOR
TXT $0000 [No
Date]
DOS
5543
*SYG.MOON
PATROL
TXT $0000 [No
Date]
DOS
1047
*SYG.PAPER
BOY
TXT $0000 [No
Date]
DOS
1527
*SYG.PLEIN
GAZ
TXT $0000 [No
Date]
DOS
853
*SYG.POINTS
TXT $0000 [No
Date]
DOS
2416
*SYG.PROTECT
TXT $0000 [No
Date]
DOS
6706
*SYG.RUMEURS
TXT $0000 [No
Date]
DOS
1557
*SYG.SICOB
88
TXT $0000 [No
Date]
DOS
2145
*SYG.SIEG IN
AFRICA
TXT $0000 [No
Date]
DOS
665
*SYG.SPELLBREAKER
TXT $0000 [No
Date]
DOS
830
*SYG.SPY VS SPY
3
TXT $0000 [No
Date]
DOS
1443
*SYG.TRESOR
TXT $0000 [No
Date]
DOS
866
*SYG.ZAXXON
TXT $0000 [No
Date]
DOS
900
*SYG.KING
TXT $0000 [No
Date]
DOS
1012
------------------------------------------------------------------------------
Sommaire
Lien
|
Article
|
Auteur
fichier |
 |
01) Introduction. |
CSSR 67. |
 |
02) Introduction 2. |
CSSR 67. |
 |
03) Technique: Changer les noms des
commandes BASIC. |
The Kerbignou. |
 |
04) Technique: Help monitor. |
The Kerbignou. |
 |
05) Technique: Protection des
programmes BASIC. |
The Kerbignou. |
 |
06) Technique: Le microprocesseur. |
CSSR 67. |
 |
07) Infos: Bug Sygmapple 1. |
CSSR 67. |
 |
08) Infos: CD-ROM. |
CSSR 67. |
 |
09) Infos: CD-ROM (suite). |
The Kerbignou. |
 |
10) Infos: Minitel. |
The Kerbignou et CSSR 67. |
 |
11) Infos: Test du serveur BUSTER. |
The Kerbignou. |
 |
12) Présentation logiciel:
Arkanoid. |
CSSR 67. |
 |
13) Présentation logiciel:
Street Sport Baseball. |
CSSR 67. |
 |
14) Présentation logiciel:
Street Sport Basket-Ball. |
CSSR 67. |
 |
15) Présentation logiciel:
Déplombage Mode d'Emploi 8. |
CSSR 67. |
 |
16) Présentation logiciel:
Divers softs. |
CSSR 67. |
 |
17) Présentation logiciel:
Dondra. |
CSSR 67. |
 |
18) Présentation logiciel:
Donkey Kong. |
CSSR 67. |
 |
19) Présentation logiciel:
Excalibur Quest. |
CSSR 67. |
 |
20) Présentation logiciel:
Fixit. |
CSSR 67. |
 |
21) Présentation logiciel:
Gauntlet. |
The Satanic. |
 |
22) Présentation logiciel:
Gunslinger. |
CSSR 67. |
 |
23) Présentation logiciel:
King Quest III. |
The Satanic. |
 |
24) Présentation logiciel:
Lunar Leepers. |
CSSR 67. |
 |
25) Présentation logiciel:
Moon Patrol. |
CSSR 67. |
 |
26) Présentation logiciel:
Paper Boy. |
The Satanic. |
 |
27) Présentation logiciel:
Sieg in Africa. |
CSSR 67. |
 |
28) Présentation logiciel:
Spellbreaker. |
CSSR 67. |
 |
29) Présentation logiciel:
Spy vs spy III. |
CSSR 67 et The Satanic. |
 |
30) Présentation logiciel:
Le trésor du Zonguldeck. |
CSSR 67. |
 |
31) Présentation logiciel:
Zaxxon. |
CSSR 67. |
 |
32) Publicité: Archives. |
Crocky Disk, The Cougar
et Kainzow. |
 |
33) Humeur: La Fnac. |
CSSR 67. |
 |
34) Humeur: Locksmith. |
CSSR 67. |
 |
35) Humeur: Rumeurs. |
CSSR 67. |
 |
36) Humeur: SICOB 88. |
CSSR 67. |

|
201) Introduction.
________________________________________________________________________________
CSSR
67
Avis a la
populazione
26 Avr 88 21H08
________________________________________________________________________________
Et voila , c'est deja le No 2 de SYGMAPPLE .
Et si vous avez le 2eme , c'est que le premier vous a plus ?
Et bin tant mieux , car c'est fait pour ça et ainsi , vous
n'attraperez pas le
SIDA MENTAL des Applemaniaques qui ne font que vendre des softs qu'ils
n'ont
pas deplombés (et vlan dans la tronche à certain)
Ce disque est un vaccin , alors diffusez le a tout vos potes pour
qu'ils
puissent étre vaccinés a leur tour et , pourquoi
pas , me contacter pour ecrire
un ou plusieurs articles .
Sachez aussi que je m'amuserai a denoncer tout ceux qui on
piqué des disks par
correspondance ou arnaqué des pauvres gars comme nous.
Tout contrevenant sera pris un jour ou l'autre dans nos secteurs pour
n'en
sortir qu'une fois depouillé de tout son matos (surtout s'il
a un IIGS) et
redistribué a ceux qui sont dans le besoin ..............
A part ça , il faut étre solidaire entre nous car
tout le monde a enterré un
petit peu vite l'Apple II , et la seule façon de prouver le
contraire c'est ce
journal qui fera participer tout les Applemaniaques.
Les demoiselles qui desirent me rencontrer , je leur dit : PAS DE
PROBLEME
et roulé jeunesse , puis circulé y'a rien
à voir .
MESSAGE PERSONNEL:
-----------------
Si GODFATHER lisait ceci , je l'invite a me contacter le plus
rapidement
possible pour discuter affaire .
Il en ai de meme pour tout autre mec qui a la meme mentalité
que ce super mec
que je connais uniquement par l'intermediaire de ses DEPLOMBAGE M.E qui
est une
serie vraiment très reussis ....
Je cherche aussi un super graphiste tel que QTIPS que je connais
égalemment par
l'intermediaire de sa serie qui n'est autre que QTIPS 1 à 5.
Voila , la pub etant faite , GODFATHER et QTIPS , parlez de SYGMAPPLE
dans vos
series pour nous aidez a lancer la notre !!!
________________________________________________________________________________
CSSR 67
________________________________________________________________________________
Note de Deckard du
18/07/2008: c'est assez cocasse car quand
à l'époque j'avais demandé
à Godfather de me
passer ces 2 Sygmapples
(présents sur sa liste de news), la réponse que
j'avais obtenue était du type:
"j'ai viré car trop nul"... On a déjà
vu mieux comme promotion!!! (Je dois encore
avoir sa lettre de l'époque dans mes archives).
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202) Introduction 2.
________________________________________________________________________________
CSSR
67
Points sur les
"i"
03 Juin 88 20H52
________________________________________________________________________________
Je viens d'avoir THE KERBIGNOU au "tel qui phone"
et il m'a dit que toutes les personnes a qui il a refilé
SYGMAPPLE 1 etait
plutot favorable et satisfait de notre travail.
Toutes ?
Enfin , toutes sauf une qui a trouvé que c'etait une
vulguère copie de
Deplombage M.E.
Alors là , je dit non car est-ce qu'il y a des fichiers sur
la façon de
deplomber un soft ?
Et bien non ! Pourtant , j'ai bien chercher dans toutes les rubriques.
De plus , il n'a pas aimé du tout SYGMAPPLE , mais
ça , c'est son probleme et
je ne discute pas les gouts et les couleurs....
Donc je résume:
-Pourquoi SYGMAPPLE ?
-Parce que...
-Mais encore ?
-Il y a longtemps maintenant , un journal sur disk qui existe sur CBM
64 , ST
et normalement prévu pour l'Apple II ne s'est pas
concrétisé.
-Son nom ?
-Et bien il a pour nom : FLOOPY , que pas mal de personnes connaissent
certainement.Et moi , petit gastronome en culotte courte , je voulais
m'abonné
car je trouvais que c'etait pas mal.
J'ai attendu sa sortie , mais tous les mois il etait retardé
jusqu'a ce qu'on
n'en entende plus parler.
Finalement , j'ai tellement etait deçu par sa non parution
et le manque
d'article dans les revues conventionnelles que je me suis mis
à la pèche aux
ragots et d'en faire profiter tous les Applemaniaques.
La solution vous l'avez entre les pattes (SYGMAPPLE pour ceux qui ne le
savent
pas ) et en plus , on est jamais mieux servis que par soi-meme.
-Sygmapple sera-t-il payant un jour?
-JAMAIS !!!
-Pourquoi?
-Et bien pour la simple et bonne raison que nous faisons cela
uniquement pour
le plaisir.Si l'un d'entre vous a quelque chose a raconter , (et qu'il
sois
super cool) qu'il nous contacte , et nous le ferons
participé a SYGMAPPLE.
Ce journal est là pour nous reunir tous dans un etat
d'esprit sympa et surtout
nous faire entendre au maximum:
NON !!! L'APPLE II N'EST PAS MORT
Nous ferons tout pour le prouver....en votre compagnie
________________________________________________________________________________
CSSR 67
________________________________________________________________________________
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203) Technique: Changer les noms des commandes BASIC.
________________________________________________________________________________
THE
KERBIGNOU
Changer le
BASIC
20/06/88 18H30
________________________________________________________________________________
Vous avez surement eut un jour (comme moi) un envie irresistible de
vous faire une sorte de Basic à vous personnellement tout
seul. Mais au bout de
quelques minutes vous vous etes retouve angoisse devant votre Apple//
cherie,
perdue quelque part dans la jungle du DOS, avec en tete The question :
WHERE ARE LES NOMS DE COMMANDE DU BASIC ???
===========================================
C'est là que moi j'intervient avec la superbe lanterne qui
se trouve
dans mon non moins superbe cerveau pour vous eclairer. Je vais donc
vous
montrer comment on peut changer les noms de commande du basic.
L'adresse de la table des commandes se trouve de $A884 à
$A908. Mais
damned, si elle est la alors on peut la modifier...Pour ne pas que vous
perdiez
de temps a traduire cette table je vais le faire pour vous (que je suis
sympas):
$A884 49 4E 49
D4
INIT
$A888 4C 4F 41
C4
LOAD
$A88C 53 41 56
C5
SAVE
$A890 52 55
CE
RUN
$A893 43 48 41 49
CE
CHAIN
$A898 44 45 4C 45 54
C5
DELETE
$A89E 4C 4F 43
CB
LOCK
$A8A2 55 4E 4C 4F 43
CB
UNLOCK
$A8A8 43 4C 4F 53
C5
CLOSE
$A8AB 52 45 41
C4
READ
$A8B1 45 58 45
C3
EXEC
$A8B5 57 52 49 54
C5
WRITE
$A8BA 50 4F 53 49 54 49 4F
CE
POSITION
$A8C2 4F 50 45
CE
OPEN
$A8C6 41 50 50 45 4E
C4
APPEND
$A8CC 52 45 4E 41 4D
C5
RENAME
$A8D2 43 41 54 41 4C 4F
C7
CATALOG
$A8D9 4D 4F
CE
MON
$A8DC 4E 4F 4D 4F
CE
NOMON
$A8E1 50 52
A3
PR#
$A8E4 49 4E
A3
IN#
$A8E7 4D 41 58 46 49 4C 45
D3
MAXFILES
$A8EF 46
D0
FP
$A8F1 49 4E
D4
INT
$A8F4 42 53 41 56
C5
BSAVE
$A8F7 42 4C 4F 41
C4
BLOAD
$A8FE 42 52 55
CE
BRUN
$A902 56 45 52 49 46
D9
VERIFY
$A908 00
Maintenant si vous observez un peu cette table vous remarquez
facilement que les derniers octets de chaque commande on le bit 7
à 1 (octets
compris entre $7F (127 en dec.) et $FF (255 en dec.)).Par consequent si
vous
modifiez cette table il faut que vous ayez le bit 7 de l'octet de fin
de votre
commande à 1, de plus il faut que vos commandes soit egales
ou plus courtes que
la commande initiale ou alors il vous faudra modifiez toute la table
(c'est
comme le gateaux ca, on peut manger moins que sa part mais pas
plus...). Par
exemple si vous voulez remplacer PR# par OUT vous tapez:
$A8E1: 4F 55 D4
et le tour est joue. Un autre exemple pendant qu'on y est, si vous
aimez le
MSDOS (ouuhhh! Beuurrrkkk!) vous pouvez remplacer CATALOG par DIR :
$A8D2: 44 49 D2
et voila...maintenant essayez, revenez au Basic et taper OUT1 puis DIR
et vous
avez le catalogue de la disquette sur imprimante.
AMIS DU SOIR BONSOIR
________________________________________________________________________________
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204) Technique: Help monitor.
________________________________________________________________________________
THE
KERBIGNOU
Help
Monitor
12/06/88 23H15
________________________________________________________________________________
Cela peut etre inutile pour certains, mais je sais que dans la foule
inombrable de nos lecteurs (si si y a des fous qui nous lisent!!!)
quelques uns
ne connaissent pas, ou tres mal, le moniteur. O sacrilege, blaspheme
horrible.
C'est pourquoi je vais vous pondre un petit article sur les fonctions
du
moniteur. Voyons d'abord de quoi est capable ce fameux moniteur :
- d'afficher en hexa le contenu des registres du microprocesseur
- de deplacer des zones memoires
- d'executer des sous-programmes en LM (language machine)
- d'interpreter et d'executer des commandes
- d'effectuer des additions et soustractions à deux chiffres
hexa
- de sauvegarder ou de charger en memoire des donnees enregistrees sur
cassette
- d'acceder facilement à un mini-assembleur (sauf si vous ne
posseder
pas un 65C02)
Pour entrer dans le moniteur il vous suffit de taper CALL-151
à partir
du Basic. Des votre entree ce n'est plus un ] que vous allez avoir en
debut de
ligne mais une *, de cette maniere vous pourrez savoir si vous etes en
basic ou
en moniteur. ( il y a aussi le > pour le basic entier et le !
pour le
mini-assembleur). Au fait pour les interresses le CALL -151 execute un
sous
programme qui se trouve à l'adresse $FF69.
Voyons maintenant les principales commandes du moniteur :
-
(adrs)
: affiche le contenu de l'adresse adrs
-
Ctrl-E
: affiche le contenu des registres (A,X,Y,P et S)
- (adrs)G :
execute le sous-programme commencant en adrs
-
Ctrl-B
: retourne au BASIC en effacant le programme BASIC se trouvant
en memoire
-
Ctrl-C
: retourne au BASIC sans effacer le programme en memoire
- (adrs)L :
desassemble les octets d'une zone memoire commencant en adrs
et les affiches
Il existe encore d'autre fonctions. Par exemple pour afficher une zone
memoire il suffit de tapper adr1.adr2 <rtn> (adr1 =
adresse de depart, adr2 =
adresse d'arrivee). Attention le point est obligatoire.
Pour modifier une case memoire il suffit de tapper l'adresse memoire
suivi de deux points (:) puis les valeurs à y entrer. Par
exemple pour entrer
en $300 les valeurs $4C, $59, $FF il suffit de taper:
300: 4C 59 FF
Verifions maintenant le resutat :
300L
300- 4C 59 FF JMP $FF59
303- .. .. .. ... .....
De cette maniere vous pouvez rentrer des petits programmes en memoire.
Par exemple les 3 octets que l'on vient d'entrer corresponde a un saut
a
l'adresse $FF59 ce qui equivaut a un Control Reset. Pour le verifier
taper 300G
et vous allez obtenir un Bip ainsi qu'un retour en 40col.(voir un
reboot dans
certains cas). Maintenant si vous desirez entrer des programmes en
language
machine plus important il est preferable d'utiliser le mini-assembleur
que
possede le 65C02. Pour cela il suffit de taper un !.(nous n'etudieront
pas
maintenant les fonctions du mini-assembleur de l'apple// mais je vous
en
ecrirais un des que possible.) Vous avez sans doute compris que le 'G'
permet
d'executer un sous-programme, mais il existe d'autre instructions pour
executer
les sous-programmes. Il y a par exemple le S qui commande l'execution
instruction par instruction en tapant S à chaque nouvelles
instructions à
executer. Il est aussi possible de suivre le deroulement du programme
par T
,celui-ci affiche le contenu des registres à chaque
instruction.(un peu comme
le Ctrl-E) Pendant que j'y pense si vous desirez modifier les registres
internes après un Ctrl-E il faut taper ":" après
l'affichage suivi des valeurs
successives de A,X,Y,P et S séparées par des
espaces. Si vous appuyez sur
Return avant la modification de tous les registres les derniers
resteront
inchangés.
Il est aussi possible de déplacer des zones memoires avec la
syntaxe
suivante:
adr2<adr1.adr3M
Cela produit l'implantation des contenus des memoires adr1 à
adr3 dans les
memoires adr2 à adr2+(adr3-adr1+1). La zone initiale(adr1
à adr3) reste
inchangé (sauf si adr2 est compris entre adr1 et adr3. Si
adr3<adr1 alors la
premiere valeur seulement sera déplacée.
Pendant que nous parlons de zones memoires je vais attaquer maintenant
la comparaison de deux zones memoires(ou la verification).La syntaxe
est :
adr1<adr1.adr2V
Par exemple si en $300 j'ai $00 et si je veux savoir si de $300
à $350 j'ai
aussi des $00 je tape:
301<300.350V
Si l'ordinateur me rend la mains sans message c'est que la comparaison
est
positive et que j'ai la zone memoire $300-$350 pleine de $00.
Pour ce
qui est de l'addition et de la soustraction de chiffres
hexadecimaux la syntaxe est comme pour le BASIC. Par exemple :
*15+28
=3D
*FF+03
=02
*0-1
=FF
Si vous voulez maintenant enchainer plusieurs commandes il suffit de
les séparer d'un N. Par exemple :
300G N FC58G N 300:4C 59 FF N 303G etc...
Bon j'espere que vous avez compris parce que je ne le redirais pas deux
fois. La prochaine fois je vous parlerais du mini-assembleur, je dis la
prochaine fois parce que je suis trop fatigué pour le faire
maintenant.
AMIS DU SOIR BONSOIR
________________________________________________________________________________
Retour sommaire
205) Technique: Protection des programmes BASIC.
________________________________________________________________________________
THE
KERBIGNOU
Protection
BASIC
20/06/88 23H40
________________________________________________________________________________
J'avais deja fait un fichier dans SYGMAPPLE 1 mais c'était
vraiment du
facile, alors aujourd'hui on attaque le degré au dessus. On
va d'abord
s'occuper avec les tokens puis on vera une facon de passer du programme
Basic
au programme LM sans rien changer...
Vous savez sans doute que les programmes basic sont enregistres en
memoire sous forme de tokens. C'est à dire que par exemple
lorsque vous tapez
un programme (10 PRINT "HELLO") vous ne trouverez pas de PRINT en
memoire mais
un octet equivalent au PRINT ($BA), cette technique s'appelle la
tokenisation.
De cette maniere on minimise la place prise par un programme. Pour que
ce soit
plus clair dans votre petit cerveau je vais vous montrer un exemple
clair. Soit
un petit (mais tres petit) programme Basic :
10 PRINT "BONJOUR"
(qui dit moins?)
Voici comment ce programme sera sauvegardé en memoire
(à partir de $800):
$800
00
;inutilisé
$801 10
08
; prochaine ligne commence en $810
$803 0A
00
; numero de la ligne ($000A = 10)
$805
BA
; token de PRINT ($84=INPUT; $8C=CALL; etc...)
$806
22
; caractere "
$807 42 4F 4E 4A 4F 55 52 ; texte BONJOUR
$80E
22
; caractere "
$80F
00
; octet signifiant la fin de la ligne
$810 00
00
; end of the program
$812
00
; fin de ligne
Je pense qu'avec cet exemple vous avez compris: PRINT est
changé en $BA
(pour un INPUT c'est $84, un CALL : $8C, etc...)
Revenons maintenant à nos vaches, pour protéger
ce programme vous
pouvez très bien changer quelques token, cela rendera votre
programme illisible
(bien sur avant de l'executer il faut penser a retablir les tokens). Il
est
evident que cette technique ne sert à rien dans un petit
programme (plus le
programme est petit plus on remarque vite ces changements et plus on
trouve
vite le sous-programme qui s'occupe de les retablir). De plus il faut
choisir
vos changements (ex: ne changer pas un PRINT "HELLO" en CALL"HELLO",
par contre
un PRINT 800 en CALL 800 est presque indetectable dans un grand
programme). Ne
faite pas non plus un truc qui des l'execution du programme va le
retablir
normalement, attendez un peu, et aussi avant le flag d'autorun faites
un petit
programme (en LM si possible) qui s'occupe de rechanger le programme.
De cette
maniere si on stop votre programme on peut le lister mais en code. Je
vous
laisse maintenant aller a votre imagination pour trouver des schemas
plus
complexe (ce n'est pas dur a trouver mais c'est un peu plus dur a
enlever).
Maintenant on change d'astuce et on passe en LM (language machine pour
ceusses qui on la memoire courte). Le principe de la technique que l'on
va voir
et simple, ca consiste a sauvegarder votre programme basic sous forme
d'un
programme binaire, san rien changer a votre programme bien sur, puis a
pouvoir
l'executer grace a un BRUN. J'en profite pour dire à The
Elsasser que je
connais cette technique mais que je le remercie quand meme de m'avoir
file son
petit programme ce qui m'a evité de le taper moi meme avec
mes petits doigts
musclés. Bon, venons en aux faites :
Vous avez un petit programme (ou un grand) basic en memoire. Le
principe consiste a le deplacer en $8100 par exemple, puis un petit
programme
LM qui se trouvera juste avant votre programme s'occupera (lorsqu'il
sera lancé
par un BRUN) de redeplacer votre programme basic en $800 (adresse d'ou
il
vient) puis de le protéger légèrement
(avec un flag d'autorun par exemple).
Voici le source possible du petit programme LM: (vous pouvez le faire
d'une
autre facon, il existe une infinité...)
ORG $8000 ;
AU CHOIX
SETKYB = $FE89
SETVID = $FE93
INIT = $FB2F
LDA #<DEBUT ; PREPARE
INTERCEPTION
STA
$38
LDA #>DEBUT
STA $39
JSR $9D84 ;
INITIALISE LE DOS
DEBUT STA ($28),Y
TAB LDA TABLE
BEQ RUNNING
INC TAB+$01
RTS
TABLE HEX 82818200
RUNNING
TXA
; SAUVEGARDE REGISTRE
PHA
TYA
PHA
LDX
#$00
LOOP1 LDA
$8100,X ;MAINTENANT ON VA
DEPLACER LE
STA $800,X ;PROGRAMME
BASIC SE TROUVANT EN $8100
INX
;POUR LE METTRE EN $800. SI VOTRE
BNE LOOP1
;PROGRAMME FAIT PLUS DE 255 OCTETS
LDA
#$22
;ALORS CHANGER CETTE PARTIE...
STA $69
LDA #$08
STA $6A
JSR INIT
JSR SETVID
JSR SETKYB
JSR $A851 ;
EXECUTION
PLA
; RESTAURE REGISTRES
TAY
PLA
TAX
LDA
#$FF
; FLAG D'AUTORUN
STA $D6
RTS
; ET LEST GO !
Une fois que vous avez assemble ce programme il faut que vous deplaciez
votre programme basic en $8100 pour cela vous passez en moniteur et
vous tapez:
8100<800.900M (900 etant la fin de votre
programme basic)
Puis vous sauvegarder le tout en tapant :
BSAVE NOM,A$8000,L$200 (ou plus suivant votre programme)
Si votre programme basic fait plus de 255 octets alors il faut que vous
changiez la partie LOOP1 du programme (un fois arrive a $FF, LOOP1 un
s'arrete
car on ne peut pas aller plus loin). Une fois tout cela fini vous
n'aurez plus
qu'a lancer votre programme par un BRUN NOM .
Je profite de la fin de cette article pour dire que J.P. Lagrange a
fait un bouquin sur les protection tres interressant. ("Systeme
d'exploitation
et systeme de protection sur APPLE //" chez Micro Application.
AMIS DU SOIR BONSOIR
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206) Technique: Le microprocesseur.
________________________________________________________________________________
CSSR
67
Le
microprocesseur
26 Juin 88 16H36
________________________________________________________________________________
LE SYSTEME MICROPROCESSEUR
--------------------------
Le composant électronique majeur dans un
micro-ordinateur est le microprocesseur.Il est entouré de
quelques autres
circuits intégrés , parmi lesquels se trouvent
les circuits mémoire , un ou
plusieurs circuits destinés à communiquer avec
les périphériques exrérieurs.On
trouve également une alimentation et un oscillateur qui
fournit le signal
d'horloge aux différents circuits et notamment au
microprocesseur.
On voit également de plus en plus des circuits
intégrés programmables qui
viennent aider le microprocesseur dans les différentes
taches qu'il doit
accomplir.On obtient ainsi une forte integration des fonctions ,
à un cout
industriel moindre.On réduit aussi de cette façon
le nombre total de boitiers
de circuits intégrés et on améliore la
fiabilité générale de l'ensemble.
La figure ci-dessous montre une vue simplifiée d'un
système à microprocesseur
dècrit dans ces grandes lignes.
------------------------------------------------------------------------------
!
!
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_________________________________________________________
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Microprocesseur
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"
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d'adresses
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(unidirectionnel)
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I
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Circuit
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d'entrées/sorties
!___<=>___
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I I I I I I
I
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-----------------------I-I-I-I-I-I-I-------------------------------------------
I I I I I I I
I I I I I I I
De et vers les périphériques
NOTA:j'éspere que le schéma vous conviendra , car
j'ai fait de mon mieux pour
le rendre le plus
agréable et explicite que possible.
On peut reconnaitre sur cette figure les élément
suivants:
LE BLOC MICROPROCESSEUR
-----------------------
C'est le processeur central du système de calcul.Il
dispose du controle complet de tous les autres circuits.Sa fonction
première
est d'INTERPRETER les instructions du langage machine et de les
EXECUTER dans
l'ordre requis.Il faut ajouter que le L.M. est spécifique de
chaque type de
microprocesseur.
LE BLOC MEMOIRE
---------------
Le microprocesseur ne peut exécuter un programme que si les
instructions du L.M. sont stockées quelque part en
mémoire.Ces instructructions
constituent le programme.Il existe deux sortes de mémoires:
C'est ce que je vous propose de lire dans un prochain fichier....
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CSSR 67
________________________________________________________________________________
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207) Infos: Bug Sygmapple 1.
________________________________________________________________________________
CSSR
67
Histoire de
Bugs
10 Mai 88 21H41
________________________________________________________________________________
Et bien voila , à l'heure ou je vous écrit ceci ,
Tonton Mitterrand est réélue et à
choisis son ministre.
Est-ce un bug ou quoi ???!!!??? De la politique dans le journal , c'est
nouveau?
Et non , ça c'est pas un bug mais laissont la politique a sa
place , s'est à
dire , pas dans le journal.
Il y a actuellement une version de SYGMAPPLE 1 qui circule avec un BUG
immonde.
Je m'explique:
-Tellement on etaient pressé de diffuser le
journal , et bien on s'est
précipité et patatraque il plante
après avoir lu 1 ou 2 fichiers.
-Sachez que maintenant il y a une bonne version qui circule
alors copiez la
vite !
MILLE EXCUSES A TOI OH LECTEUR COURAGEUX
PS:Sygmapple 1 ne marche que sur les Apple IIC ou IIE avec le
microprocesseur
du IIC et un Fan de Sygmapple qui n'est autre que
mon pote Alain va en faire
une version pour tous .
Dès qu'elle sera prète , je
vous le dirai le plus rapidement possible...
Arrivée d'air
chi...c (comme on dit en Italie)
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CSSR 67
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208) Infos: CD-ROM.
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CSSR
67
CD
ROM
26 Avr 88 21H08
________________________________________________________________________________
Apple va sortir courant septembre
(normalement) son lecteur de disque laser dont voici quelques
caracteristiques:
Tout d'abord , le lecteur et Hypercard feront un vrai malheur ensemble
dans le
monde de la micro.
Le boitier prendra la meme place qu'un Macintosh , ce qui est tres
reduit.
Sur la face avant , se trouve la fente d'insertion du disque , il n'y
aura pas
de trappe ou tiroir comme pour la Hi-Fi.
Le disque sera enfermé dans un etuis en plastique
transparant amovible que l'on
glissera dans cette fente a proprement dit.
Cette technique , permet de disposer de plus de place en face du
lecteur car
les documments qui trainent , pourraient empecher l'ouverture du tiroir
s'il y
en avait un.Il permet aussi de proteger le disque contre les rayures
graves.
Le temps d'acces au disque est d'environ de 600ms et une
capacité de stockage
de plus de 550Mo (ce qui correspont à 270 000 secteurs de
2048 octets)
Sur la face avant , il y a aussi un bouton pour l'ejection du disque et
une
prise audio pour un casque d'ecoute et un bouton de reglage du volume.
Comme le lecteur est equipé d'un decodeur
numerique-analogique , il est
possible d'ecouter des disques musicaux ..........
La face arriere est doté de 2 connecteurs RCA pour un
branchement sur une
chaine stéréophonique.
Il est evident que le son ne sera pas aussi excellent que sur les
lecteurs de
salon , mais cela peut aider a amortir plus rapidement le prix du
lecteur.
Bien , mais vous allez me dire : a quoi va me servir un lecteur pour le
mac ?
Et bien , sachez qu'il est prevu egalement pour fontionner avec les
Apple II+,e
et GS moyennant l'achat d'une toute nouvelle carte d'interface SCSI qui
n'est
autre qu'une carte amelioré puisqu'il s'agit d'une nouvelle
version , et qui
coutera environ 1700Frs.
Voila , c'est a peu près tout ce que je sais sur cette
bebette , mais si vous
desirez en savoir plus , renseignez-vous auprès de votre
revendeur qui en saura
bien plus que moi.
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CSSR 67
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209) Infos: CD-ROM (suite).
________________________________________________________________________________
THE
KERBIGNOU
Le CD-ROM, Comment ca marche
?
17/06/88 20H50
________________________________________________________________________________
Je continue un peu le fichier qu'a fait CSSR 67 en vous parlant plutot
technique. Voici donc en gros les caracteristiques de fonctionnement
des
lecteurs CD-ROM.
1) Le format du disque :
Les CD-ROM ce presente de la meme maniere que les compact-discs que
vous connaissez. C'est à dire que c'est un disque de 12cm de
diametre avec un
trou de 15mm de diametre au centre. En coupe c'est une fine couche
metallique
reflechissante (à cause de l'aluminium qui entour cette
couche) prise en
sandwich par deux couches protectrices de plastique transparent
(polycarbonate
: resine tres resistante). Les informations sont gravees sur la couche
metallique sous forme de microcuvettes de 0,12 micron de profondeur sur
0,6
micron de largeur qui sont disposees en spirale selon un pas de 1,6
micron.
Tous ces enregistrements "micros" donnent une densite d'enregistrement
presque
4000 fois plus grande que celle d'une disquette traditionnelle (disk
5"1/4,
140Ko).
2) Caracteristiques du CD-ROM :
Nous allons voir maintenant les caracteristiques du CD-ROM:
- vitesse de rotation : 200 à 535 tpm (1,3 m/s)
- capacité : 540 Mo environ (varie suivant les cas)
- vitesse de transfert : 150 Ko/s (secteurs de 2048 octets)
170 Ko/s (secteurs de 2336 octets)
- temps d'acces maximal : 1s (de 02'00"00 à 55'00"00)
- temps d'acces moyen : 0,5s
- temps de latence moyen : 70ms à 150ms
- taux d'erreur : - de 10^-12
Vous vous posez maintenant surement quelques questions, en effet
pourquoi la vitesse de rotation, la capacité, la vitesse de
transfert,
varie-t-elle ? hein? Pourquoi ?
He bien parceque. Voila c'est tout. Parceque. Non mais c'est vrai quoi
vous
faites ch... à poser des questions. C'est qui qui va devoir
repondre apres ca?
hein? Bon d'accord je cede mais c'est bien parceque je suis
gentil. Et qu'est
que dit maintenat. On dit merci qui ......(vous connaissez la
suite)......
La vitesse de rotation:
Imaginons d'abord que la vitesse de rotation soit constante. Dans ce
cas la
vitesse lineaire de lecture (allure à laquelle les donnees
defilent sous la
tete de lecture) varierait sans arret, d'ou grosse couille dans le
potage.
Aussi de superbe tete intellectuelle on cree le (ou la, j'sais pas) CLV
ou en
english le Constant Linear Velocity. Cette technique parmet d'avoir une
densite
d'information constante. Pour cela la vitesse de rotation change: le
disque
tourne a 535 tours par minute pour les donnees les plus proches du
centre et a
200 tpm pour les donnees les plus eloignees. Il est evident que cette
technique
est accompagnee d'un inconvenient majeur. En effet les vitesses de
transfert et
des temps d'acces tres moyens (pour ne pas dire Bof!), contrairement au
format
CAV (Constant Angular Velocity = vitesse de rotation constante). Dans
ce cas
c'est la densite qui change, chaque secter recevant la meme quantte
d'information mais sur une surface d'autant plus grande que le secteur
est
eloigne du centre. (Dans le format CAV les donnees sont disposees en
pistes
concentriques: c'est le format de la plupart des disquettes, disques
durs,...)
- La capacité ?
Alors personne n'est d'accord, 500Mots (ouah la blague), 540,553,600Mo
? Enfin
bref that is the question ? Regardons donc de plus pres la structure
des
donnees sur le disque : Vous savez tous que l'unité de
stockage de base est le
secteur (si vous ne le saviez maintenant vous le saurez alors m'em....
pas avec
des con....). Le secteur represente en tout 2352 octets. Mais tous ne
sont pas
des octets de donnees. Car dans chaque secteur on trouve 12 octets pour
la
synchronisation, 4 pour l'adresse absolue du secteur. Ce qui ne fait
plus que
2336 octets (ca c'est pour le format audio, qui peut d'ailleurs
convenir au
CD-ROM pour des donnees ne necessitant pas de precautions speciales
pour leur
integrite. Je pense par exemple au son, images non-compressees, etc...)
Mais
dans le cas ou le CD-ROM a besoin de precautions speciales alors on lui
reserve
288 octets pour la detection et la correction. Il ne reste alors plus
que 2048
octets pour les donnees. Chaque cesteur est identifie sur le disque par
3
nombres (comme pour les disques audio): Le premier nombre est compris
entre 0
et 59 et il decompte les minutes, le deuxieme compris entre 0 et 59
decompte
les secondes, et le troisieme compris entre 0 et 74 decompte les
secteurs.On a
donc sur 60 minutes 270000 secteurs. Ce qui fait exactement 552,96 Mo
en
pinallant moins ca fait 553Mo. Toutefois (et oui y a encore un
toutefois) on
peu augmente ce nombre en s'etendant au dela des 60mn, Hassen cehef
c'est
possible, en allant jusqu'a 74mn. Mais si on peu aller jusqu'a 74mn
pourquoi on
n'y va pas ? Parceque ces 14mn de plus sont jugees "peu sure". En bref
si on
utilise quand meme ces 14mn ca fait 63000 secteurs de plus soit un
disque de
682 Mo en gros.
- La vitesse de transfert des donnees :
Un lecteur CD-ROM est capable d'absorber 75 secteurs par seconde, ce
qui fait
une vitesse de transfert de 150Ko/s pour des ecteurs de 2048 octets ou
170Ko/s
pour des secteurs de 2336 octets. Apres ca, moi je dis Mouais, ou Bof
parceque
si on compare ca a un disque dur c'est pas super,extra,cosmo
geant,destroy,moi.
(un disque dur peu faire jusqu'a 650Ko/s). C'est vrai pourtant que
c'est mieux
que nos disquettes (30Ko/s environ). Le plus embetant c'est qu'on ne
peut pas
attendre une amelioration de cette vitesse dans un proche avenir car on
ne peut
pas faire tourner plus vite le CD-ROM et on ne peut pas augmenter sa
densite.
- les temps d'acces :
Pour ca aussi le CD-ROM n'est pas le meilleur. Sur la plupart des
lecteurs du
marche le temps d'acces maximal (temps necessaire a la tete de lecture
pour
aller du premier au dernier secteur) depasse la seconde. Pour ce qui
est du
temps d'acces moyen il va de 300 a 600 ms (soit plus d'une
demi-seconde). Je
n'ose pas comparer avec les disques durs bas de gammes (70ms) et encore
moins
aux mailleurs (35ms). Il ne faut pas non plus oublier le temps de
latence
(temps ecoule entre deux passages du meme secteur sous la tete de
lecture apres
que celle ci s'est placee sur la bonne piste) qui est de 60 a 150 ms en
fonction du secteur considere. Pour un disque dur ce temps est de 8ms...
3) Comment marche la tete de lecture ?
Alors la c'est vachement simple, quoique plus complique vu que moi j'ai
un plan
d'une tete de lecture (laser) et pas vous. Bon alors je vous explique :
d'abord
il y a un petit laser qui emet faisceau (laser), celui-ci est rectifie
par 2
lentilles ce qui donne un fasceau tres fin lorsqu'il arrive sur la
surface
metallique du disque. Comme la couche mettalique est reflechissante le
rayon
est renvoye a l'envoyeur. Mais la stop, deux possibilites, d'une chose
de deux
le rayon arrive sur un pic dans ce cas le rayon est disperse et une
petite
partie seulement est retoune a l'envoyeur, de deux choses deux le rayon
arrive
dans une micro-cuvette dans ce cas le rayon est renvoye integralement a
l'envoyeur. Maintenant attention, en revenant vers l'emetteur laser le
rayon
(fort ou faible) rencontre un prisme qui le devie orthogonalement et
qui
l'expedie rapidos vers un photodetecteur. De cette maniere on lit sur
le
disque. Mais attention le photodetecteur lui ne lit que les changement
d'etat,
que les transitions d'un etat a l'autre. Si il n'y a pas de changement
d'etat
(soit parcequ'on reste dans une microcuvette soit parcequ'on reste sur
un pic)
alors le lecteur CD-ROM lit un 0, si par contre il y a un changement
d'etat le
lecteur lit un 1. Ca a l'air vachement simple mais en realite c'est
quand meme
plus complique parceque le lecter doit lui meme corriger ces erreurs,
mais ca
on en parlera une autre fois parceque je suis fatigue...
AMIS DU SOIR BONSOIR
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210) Infos: Minitel.
________________________________________________________________________________
THE
KERBIGNOU
Minitel
04/06/88 23H50
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Je suis sur que vous auriez préféré
une BAL sygmapple sur un serveur
autre que sur le 3615... Et ce que le lecteur veut, le lecteur l'a,
aussi j'ai
reussi à trouver un serveur sur le 3614. Voui, voui, je ne
béconne pas. Vous
etes d'accord que c'est quand meme mieux que sur le 3615, s'pas ?
Le serveur : je cause, je cause mais je ne vous ai encore rien dit de
ce serveur... Le serveur en question s'appelle BUSTER et il est
vraiment super.
D'abord c'est un serveur ou les appleux son apparemment majoritaire.
Ensuite
c'est un super serveur dont on trouve certaine fonction plus ou moins
identique
à calvacom (la convivialité que l'on appelle sur
buster rouleau, la gestion des
messages, les forums, etc...) le mode 80col en moins bien zur. En bref
je vous
conseil de jeter un oeil attentif sur ce serveur. J'allais
oublié de vous dire
que HYPERPOMME et AMPERSAND sont très présent sur
ce serveur, alors profitez
en.
AMIS DU SOIR BONSOIR
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PS:En 36 14 vous pouvez me contacter en tapant le code suivant:
135060318 ce qui correspond au serveur RTEL et a
ma BAL ou a celle de
SYGMAPPLE alors precipitez vous sur votre minitel......
Salut
________________________________________________________________________________
CSSR 67
________________________________________________________________________________
Note de Deckard du
11/08/2008: pour les jeunes
générations ne connaissant qu'internet
ou les francophones en dehors de
l'hexagone, voici quelques infos sur le minitel, un terminal aussi
appelé "suce-fric" du fait du coût des
communications... A quoi ça servait? Ben au minitel rose
diront pas mal de monde!!!
Retour sommaire
211) Infos: Test du serveur BUSTER.
________________________________________________________________________________
THE
KERBIGNOU
Teste de
serveurs
12/06/88 15H25
________________________________________________________________________________
Pour ce premier article j'ai décidé de vous
parler de BUSTER étant
donné que c'est le serveur que j'ai choisi pour y laisser
une bal. D'abord
Buster est un serveur du teletel 2 (3614) donc pas cher. Pour y acceder
vous
tapez 3614 sur votre telephonne (et pas sur moi, hein, pas de blague)
puis
BUSTER.
Vous voici maintenant au menu de BUSTER. Dans ce menu on peut
distinguer différentes parties. D'abord les cités
(Macintosh, Apple//, Atari,
Commodore, IBM) qui sont personnalisées et
destinées a certains utilisateurs.
Ensuite il y a une partie jeu (yams, maxiquizz, draw poker, top gun,
jack pot+,
biorythms). Puis une partie générale avec les
bals (boites aux lettres pour les
novices), les talk-shows (une sorte de forum mais dans lequel vous
pouvez créer
vos "talk show") j'en ai d'ailleurs choisi qq'uns très
interressant comme Ah ce
minitel, codes T1 et T2, canaille plus,...,les telegrams pour envoyer
un
telegramme à quelqu'un qui est sur le serveur,les
stats(statistiques d'heures
de connexions sur BUSTER),les dialogues(comme son nom l'indique...),les
branches pour savoir qui est sur le serveur,le rouleau (pour les
anciens de
calvacom ca equivaut à la convivialité sur
calva), les graphi-show, les infos,
et pour terminer une cité Hyperpomme dont je vas faire un
article pour ceusses
qui ne connaissent pas.Et ben c'est pas trop top, ca fait un paquet
d'ecriture
hein?
- La cité Apple: comme c'est ca qui vous interresse je vais
vous en
parler. Une fois dans la cité Apple vous avez un menu de 4
choix :les
forums,les salons,le rouleau,les bals. Le forum je pense que vous savez
ce que
c'est je ne vais donc pas perdre de temps la dessus. Les salons aussi
vous
savez ce que c'est (je precise qu'il y a 4salons). Le rouleau je vous
l'ai deja
dit c'est la convivialité calva. Pour terminer les bals,
alors c'est super
(sauf qu'il n'y a pas de repondeurs, enfin a ma connaissance), c'est la
aussi
un peu comme sur calva avec la gestion des dossiers, etc...
Voila en gros ce que c'est que Buster, mais comme on ne peut vraiment
voir ce que c'est qu'n y allant je vous ordonne d'allez voir ce que
c'est.Comprenden sie mir ?
AMIS DU SOIR BONSOIR
________________________________________________________________________________
Retour sommaire
212) Présentation logiciel: Arkanoid.
________________________________________________________________________________
CSSR
67
Arkanoid
30 Mai 88 21H48
________________________________________________________________________________
Quand la micro se met à bouger du coté
d'apple , ça vaut le coup , puisque je vous avais
annoncé la sortie
(hypothétique) d'un soft qui ressemblerai à
ARKANOID , et bien , cette rumeur
est presque confirmé puisque j'en ai reçu la demo
il y a quelques jours.
Ce soft s'appel FLOBINOID et quand on voit la demo , on en BAVE et on
veut y
jouer .
Mais non , mais non , un peut de patience que diable car il y a des
problemes
de droit d'auteur qui ne sont pas prèt d'etre resolu .
En effet , leur(s) auteur(s) attend(ent) le verdict d'un
procès d'une boite qui
aurait fait une adaptation d'ARKANOID ( tout en faisant quelques modifs
deçu )
sur une autre bécane.
Alors attendont.....
PS:je voulais mettre cette demo sur SYGMAPPLE pour vous la montrer mais
des
petits problemes techniques m'en ont contraint.Tant pis pour vous ...NA!
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CSSR 67
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213) Présentation logiciel: Street Sport Baseball.
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CSSR
67
Street Sport
Baseball
8 Avril 88 17H18
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Un super soft à posseder absolument car c'est
super.
Au debut , vous voyez une troupe de jeune qui ne savent pas quoi foutre
de leur
journée , alors c'est la que vous intervenez.Vous choisissez
si vous desirez
jouer contre l'apple ou contre un pote.Ensuite , vous choisissez votre
équipe
parmis toute cette jeunesse , puis le terrain.
Et vous commencez à jouer après avoir
tiré à pile ou face laquelle des 2
équipes va commencer.
Super graphisme , c'est normal puisque c'est EPYX qui à
ecrit ce soft , par
contre , l'animation est un peu lente mais on ne peut pas tout avoir
tout de
meme...
Et je crois que ça vaut dans les 390
Frs
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CSSR 67
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214) Présentation logiciel: Street Sport
Basket-Ball.
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CSSR
67
Street Sport
Basket-ball
15 Juin 88 20H56
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Dans la série on prend les memes et on recommence ,
ce soft d'EPYX est la suite ou l'équivalent de Street Sport
Base-ball.
Donc , vous avez toujours cette bande de jeune qui s'affronte
après avoir tiré
les équipes et le terrain sur lequel ils vont
joué.
Il y a 3 personnes par équipe ce qui en fait donc 6 sur le
terrain , et c'est
trop car le jeu devient vite brouillon et assez lent.
En résumé , c'est un jeu BOF....
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CSSR 67
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215) Présentation logiciel: Déplombage
Mode d'Emploi 8.
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CSSR
67
Deplombage Mode D'emploi
8
27 Mai 88 22H28
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C'est pas un soft que l'on trouvera dans le commerce
puisqu'il est GRATUIT , mais meme s'il etait payant , il n'y serait pas
!!!
Et pour cause ....................
La bande à GODFATHER a encore frappé , avec un
panachage de déplombe en tout
genre , alors si vous etes un fan de ce sport , cherchez le partout car
il est
GEANT comme tout les autres d'ailleurs !
Il occupe 2 faces pour vous faire rougir de plaisir .
Le No:9 est pour bientot .....
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CSSR 67
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216) Présentation logiciel: Divers softs.
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CSSR
67
Divers
09 Avr 88 19H16
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* Kid Niki
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Un soft original ou vous incarnez un p'tit bonhomme qui saute par
dessus d'autre p'tits bonhommes et des p'tits zoizaux mignons tout
plein
beaucoup.
C'est marrant et c'est pas mal du tout question animation.
Pour le prix , j'en sais rien ..........(ce soft utilise 2 faces)
================================================================================
* Wings of Fury
-------------
Ah celui la , c'est mon préféré .
Vous pilotez un p'tit avion qui decolle d'un porte-avions et vous devez
zigouiller des DCA sur des iles , des bateaux , et des zeros.
Pour cela , vous avez le choix entre les bombes , les rockets et les
torpilles.
Personnellement , je pense que ce soft va faire pas mal
d'adepte.
Malheureusement , je n'ai pas de prix concernant ce
soft.....et il prend 2
faces.
================================================================================
* Leisure Suit ....
-----------------
Un soft d'aventure / role (en Anglais ... comme toujours !)
ou vous dirigez un personnage au joy comme dans un autre soft dont je
ne me
rappel plus le nom.
Le soft pose un certain nombre de question avant de commencer a jouer ,
et si
vous repondez mal ou trés mal , il reboot....
Alors pour éviter ces questions qui sont amusantes au debut
puis vite (trés
vite!) agaçantes , voila un petit truc qui vous permettra de
passer a travers:
-Faites control/pomme ouverte/X
Et oh miracle , le jeu commence........
Pendant que j'y suis , faites aussi control/V pour voir la version du
soft , ça
fontionne et ça mange pas de pain !!!
Durant le jeu , entrez au troqué du debut et allez aux
chiotes , mettez vous
devant et tapez SHIT.Vous verrez que ce jeu ne manque pas d'humour...
ATTENTION , ce soft prend 6 faces et je n'ai pas de prix à
vous proposer.
================================================================================
* Accolade's comics
-----------------
Un jeu de role qui est réalisé sous forme d'une
BD dans
lequel , vous choisissez les textes de votre personnage.Les textes
s'affichent
à l'interieur de bulles dans lesquelles vous
sélectionnez la reponse qui vous
satisfait le plus parmis celles qui vous sont proposées (un
peu dans le genre
de Law of the West).
Certaines images sont animées ce qui rend le soft un peu
plus original que
d'autres.
C'est en Anglais du début à la fin ...(Oh malheur
!!!!!!!) et la encore , j'ai
pas de prix.
Le soft prend 6 faces alors reservez vos disk.
================================================================================
* Maniac Mansion
--------------
Un soft de role / aventure (en Anglais bien sur!!!) dans
lequel , vous partez , avec 2 potes , à la recherche d'une
gonzesse qui est
retenue prisonnière (par un professeur fou) à
l'interieur d'un chateau.
Vous dirigez votre bonhomme au joy et decidez de ce qu'il doit faire
(prendre ,
marcher , pousser , etc...) afin de découvrir dans quelles
pieces du chateau
vous trouverez votre copine.
De temps en temps , l'apple vous retire les commandes pour vous montrez
ce que
font les personnages qui habitent ce chateau si mystérieux ,
car il est habité
, eh oui , et comme ça , la tache est encore plus dure
puisque vous devez les
évitez.
La encore , je n'ai pas de prix et le jeu prend 2 faces.
================================================================================
Après tout ça , qui osera dire que l'apple II est
fini et qu'il n'y a plus de
nouveaux softs pour lui? Hein ? Qui ça ?
Et ce n'est qu'un échantillon...
Dans les prochains SYGMAPPLE , il y aura d'autre surprises.........
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CSSR 67
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217) Présentation logiciel: Dondra.
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CSSR
67
Dondra
29 Avr 88 20H05
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Un soft d'aventure en Anglais en HGR super
pas mal bien fait (ça se dit !!!)
Enfin , il vous faudra lui reserver 3 disks car il prends 6 faces en
version
IIE (en 5"25 si vous préféré)
J'ai pas eu vraiment le temps pour l'instant de le voir en detail ,
mais en
survolant quelques secondes ce soft , il a l'air d'etre a la mesure de
nos
esperances.
Et en plus , son prix n'excede pas les 290 Frs
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CSSR 67
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Note de Deckard du
05/11/2008: jeu édité par Spectrum Holobyte.
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218) Présentation logiciel: Donkey Kong.
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CSSR
67
Donkey
Kong
15 Juin 88 21H09
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Qui ne connais pas ce soft ?
Une adaptation du jeu de café bien réussis dans
l'ensemble .
Vous : petit bonhomme amoureux
Lui : un gros gorille moche et méchant
Elle : prisonnière du gorille hideux
Le but : délivrer la malheureuse en escaladant les poutres
d'un building en
construction tout en évitant les objets envoyés
par le gorille
Voilà ......................... BYE
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CSSR 67
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219) Présentation logiciel: Excalibur Quest.
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CSSR
67
Excalibur
Quest
22 Mai 88 15H01
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Dans le No1 de SYGMAPPLE , je vous ai
refilé
la solution du jeu d'aventure nommé ci-dessus.
Et bien sachez que cet exploit vous le devez à un pote qui a
eu l'extrème
gentillesse de me l'envoyer et dont le pseudo est:
A R A G O R N
Donc big merci à ce valeureux SYGMAPPLEMANIAQUE .
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CSSR 67
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220) Présentation logiciel: Fixit.
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CSSR
67
Fixit
15 Juin 88 14H01
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Voilà un jeu de triture boyaux de la tete
qui l'est bien tout plein .
Ce jeu comporte environ 200 tableaux ou il faut mettre une baballe
tantot
petite , tantot grosse et tantot rouge ou bleu dans un p'tit coin de
l'écran .
Pour réussir dans votre tache , vous pouvez vous servir de
transformateur pour
passer la balle de petite bleu a grosse bleu ou grosse rouge ou encore
petite
rouge......ça se complique , et oui car la balle au
départ peut etre n'importe
comment et elle doit se ranger dans sa boite de la couleur
indiqué dedans la
boite ........c'est CLAIRE noooooooonn!!!!
Au debut , vous avez un menu dans lequel vous pouvez choisir si vous
voulez le
temps que vous avez mis a resoudre le tableau et le record est
sauvegardé,vous
pouvez choisir aussi le tableau de votre choix ....
Je voudrai préciser que les 100 premier tableau sont les
plus facile et
qu'après , on jette son apple par la fenetre tellement c'est
dur !!!!
Si mon explication n'a pas etait claire pour certain , procurez vous ce
soft et
regardé la demo ......elle rend
fou.
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CSSR 67
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221) Présentation logiciel: Gauntlet.
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THE
SATANIC
GAUNTLET
15/07/88
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HELLO EVERYBODY
Hé oui GAUNTLET est enfin sorti sur IIe , helas
comme PAPER BOY la version
IIe n'assure pas !!! Encore en HGR , la honte !! Néanmoins
cela reste jouable
(pour ceux qui en sont encore au IIe , les retardés quoi !!)
Le but est tres simple , tirer sur tout ce qui bouge (on ne peut faire
plus
simple !!) .Il faut choisir un personnage , parmis quatre , au debut du
jeux
:ROBIN DES BOIS avec un arc , un MAGICEN avec des boules de feux (pas
les
siennes bien sur !!) , une MEUF avec son charme et un BARBARE avec une
hache
(excusez je travaille de mémoire) Bon j'arrète
là car CSSR 67 me fait ch...
(il est a coté de moi , trois fois hélas !!!!)
Vous n'avez rien perdu car la version GS est également nulle
!!!
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THE SUPER SATANIC
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Note de Deckard du
05/11/2008: jeu sorti chez Mindscape.
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222) Présentation logiciel: Gunslinger.
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CSSR
67
Gunslinger
30 Mai 88 21H06
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Encore un soft d'aventure en anglais , mais ce
coup ci , vous etes assisté par l'apple qui vous donne le
choix entre
differents verbes , objets etc... Et tout ça est au joy pour
les plus faignants
d'entre nous (dont je fait partit ).
L'histoire se déroule au far-west et à
première vu , il a l'air d'etre à la
hauteur de ce que l'on en attend.
Et une fois de plus je n'ai pas de prix , decidement , je suis
nul...(mais il
faut pas le répéter d'accord ???)
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CSSR 67
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Note de Deckard du
04/11/2008: jeu sorti chez DataSoft.
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223) Présentation logiciel: King Quest III.
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THE
SATANIC
KING QUEST
III
17/07/88
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Hello tous le monde !!
Apres le I et le II voilou le troisieme de la série , SIERRA
ON LINE , est
vrai-ment genial . En effet il y a eu une nette amélioration
du point de vue du
graphisme , et les idees sont toujours originale . Inutile de me
demander le but
du jeu je ne le connais pas !! Mais comme d'habitude il faut faire un
maximum de
points ! La version IIe est assez lente , elle recharge souvent pour
analyser
ce que l'on a frappé (La version GS sera certainement plus
pratique , quoiqu'en
pense CSSSSSSR 67 qui me lorgne avec des yeux mechants !)
Sinon c'est un soft a posséder absolument ; il n'est contenu
que dans 5
disquettes cela n'est pas la mer a boire !
bye ___________
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224) Présentation logiciel: Lunar Leepers.
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CSSR
67
Lunar
Leepers
15 Juin 88 20H49
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Un p'tit soft sans grand intèret mais marrant
tout de meme.Vous etes à bord d'un vaisseau spatial et devez
récuperer des
bonhommes avant qu'ils ne se fassent pécho par des sortes de
grenouilles.
De temps en temps , vous devez faire le plein d'essence et ramener les
p'tits
bonhommes à la base.
C'est bien ce que je disais , c'est un soft marrant sans plus....
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CSSR 67
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225) Présentation logiciel: Moon Patrol.
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CSSR
67
Moon
patrol
15 Juin 88 20H56
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Une excellente adaptation du célèbre jeu de
café sur l'apple II.
Vous etes à bord d'un p'tit char à 3 roues et
vous devez faire un parcours de
la lettre A à la lettre Z.Inutile de vous dire que plus vous
approchez de la
lettre Z , plus le parcours devient difficile...
Il y a de multiples obstacles pour mener à bien votre
expédition sur la lune
tel que des trous , des mottes de terre (de lune pour les maniacs) ,
des
vaisseaux spatiaux qui vous canardent , et des p'tits robots suicidaire
.
Voila un jeu qui vous fera passé un excellent moment.
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CSSR 67
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226) Présentation logiciel: Paper Boy.
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THE
SATANIC
PAPER
BOY
7/7/88
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HE OUI ENFIN SUR IIE
! ON L'ATTENDAIT TOUS AVEC IMPATIENCE ET .......
DECEPTION ! EN EFFET , AYANT VU LA BOITE A LA FNAC J'AVAIS
REMARQUE QU'IL FAL-
LAIT 128K POUR LE FAIRE MARCHER , JE ME SUIS DONC DIT IL SERA
EN DHGR !!!!
ET BIEN QUE DALLE ! IL EST EN HGR .
MAIS NE SOYONS PAS MECHANT , LE JEUX EN LUI MEME RESTE TRES
ATTRAYANT QUOIQUE
LASSANT A LA LONGUE . LE BUT (MAIS TOUT LE MONDE DOIT LE
SAVOIR) EST DE LIVRER
DES JOURNAUX DANS LES MAISONS POSSEDANT UN BOITE A LETTRE
ADEQUATE , TOUT EN
EVITANT LES DIVERS OBSTACLES PARSEMES LE LONG DE VOTRE
CHEMIN:CHIEN PASSANTS
VOITURES MOMES (SOUVENT CASSES PIEDS) ETC... , QUE VOUS
PARCOUREZ EN VELO!
ET SI VOUS ARRIVEZ A LA FIN DE LA RUE VOUS AVEZ LE DROIT DE
VOUS ECLATEZ (DANS
TOUS LES SENS DU THERME) DANS UN PARCOURS , BONUS , FINAL !!
ET CECI PENDANT LES 7 JOURS DE LA SEMAINE .
BREF DECEVANT MAIS IL Y A DE QUOI S'ECLATER , D'AILLEURS , EN
PASSANT , LA VER-
SION GS , BIENQUE MEILLEURS , EST EGALEMENT TRES EN DESSOUS
DES CAPACITES DU
GS .CHEZ MINSCAPE ON NE SE CREVE PAS LA CERVELLE !!!
BYE
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THE SATANIC
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227) Présentation logiciel: Sieg in Africa.
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CSSR
67
Sieg in
Africa
30 Mars 88 20H49
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Un wargame distribué par Simulation Canada
avec aucun graphisme donc aucune animation et sans bruitage.Le tout
à un prix
supérieur de 500 Frs , FAUT LE FAIRE NOOONN !!!!
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CSSR 67
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228) Présentation logiciel: Spellbreaker.
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CSSR
67
Spellbreaker
30 Mars 88 20H55
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Un jeu d'aventure textuel , donc sans
graphisme , animation et bruitage.Dans ce jeu , tout n'est que
sorcellerie et
c'est à vous de découvrir pourquoi elle a perdu
ses pouvoirs.
C'est interessant , et c'est en anglais ... (sans commentaire
!!!)
Vous dégoterez ce soft chez Infocom au prix de +500
Frs
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CSSR 67
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229) Présentation logiciel: Spy vs spy III.
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CSSR
67
Spy vs spy
III
8 Avril 88 17H20
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C'est pareil que le 1er , et comme j'ai rien
compris au 1er , alors allez le tester vous meme ...
Personnellement , je trouve ça nnnuuuuuuuuuullll !!!????!!!!
Et en plus , ça coute à max , jugez plutot:260
Frs
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CSSR 67
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THE
SATANIC
SPY VS SPY
III
27/7/88 15H30
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DANS LA RUBRIQUE " PAS D'ACCORD " ME VOILA !!
EN EFFET SPY VS SPY C'ETAIT DEJA SUPER , MAIS SPY VS SPY III C'EST
GENIAL ,ET
EN PLUS IL EST EN DHGR !!! SI VOUS VOULEZ FAIRE DES PARTIES DE BOULES
DE NEIGE
PROCUREZ LE VOUS !
PS : CSSR67 IL ASSURE PAS !
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THE SATANIC
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Note de Deckard du
05/11/2008: jeu sorti chez First
Star Software / Epyx.
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230) Présentation
logiciel: Le trésor
du Zonguldeck.
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CSSR
67
Le trésor de
Zonguldeck
15 Juin 88 13H27
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Un p'tit jeu d'aventure en Français ( s'il vous
plait ) qui casse pas des masses mais qui n'est pas trop mal pour
débuter dans
ce genre de soft.
Vous devez trouver un trésor caché quelque part
et repartir
avec......
Le trésor en question est un magnifique APPLE et je crois
que c'est un MAC si
ma mémoire ne me fait pas défaut.
Le graphisme lui est pas trop mauvais ....
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CSSR 67
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Note de Deckard du
04/11/2008: un jeu écrit par Arnaud
Didier en 1984.
Retour sommaire
231) Présentation logiciel: Zaxxon.
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CSSR
67
Zaxxon
15 Juin 88 13H27
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Ce soft est aussi une adaptation du jeu de
café réalisé par SEGA.
Il est plutot bien réussis dans l'ensemble tant par le
graphisme en 3D que pour
l'animation toujours en 3D , par contre la musique , elle , laisse
à désiré.
Il existe également un Super Zaxxon qui est à
peut de chose près identique à
Zaxxon tout court..........
C'est tout de meme un bon soft et mérite sa place dans votre
logithèque.
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CSSR 67
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232) Publicité: Archives.
PAU le 20 Juin
88
message from The RPCB Members
Si je vous dis ARCHIVES 1,2 & 3 peut-etre que ca vous dit
quelque chose...
Vous avez déjà vu ce nom dans la liste de
quelques-uns de vos contacts mais
dans l'ignorance totale de cette série, vous
préferez jeter votre dévolu sur
Doc on the Rocks XXXXIII....
Alors sachez que toute l'équipe de Doc On The Rocks n'est
pas la seule à avoir
l'intelligence de réaliser quelle peut etre l'importance
d'une doc pour tel ou
tel soft: par exemple Take one ou Animate sont de super softs
très performants
à condition que l'on ait sous la main une bonne doc traduite
en francais...
Alors si soudain, se faisait en vous la
révélation du tapeur de docs altruiste,
si vous vous sentez une vocation de tapeur de docs farouches, si vous
etes
prets à sacrifier les touches peu usées de votre
clavier bien brillant, si
enfin vous etes un mec ou une fille cool, il est temps de nous
contacter,
c'est à dire de nous faire passer un message sur minitel sur
les serveurs
suivants:
En T2
135060318*RTEL ->Vous y trouverez
meme Godfather, Qtips, et bien d'autres
135060334*DEEP ->Ce serveur est
une véritable merveille...ma bal?-> EDDIE
En T3
SM1
HG -> Ces deux serveurs sont très riches en
capacités.
Allez-y, contactez nous pour que nous puissions bosser à
fond pour Archives !!
Message
From Crocky Disk, The Cougar & le très Bo Kainzow !!!
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233) Humeur: La Fnac.
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CSSR
67
La
FNAC
30 Mars 88 21H01
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Je viens d'apprendre que la FNAC ne vend
plus d'APPLE IIGS.Très etonné , je suis
allé à la FNAC étoile pour
vérifier ce
dire.Une fois arrivé sur place , je me precipite au rayon
micro , et , en effet
, pas d'APPLE IIGS en vue.
Je me dit tout simplement qu'ils sont en rupture de stock , et qu'ils
ont du
vendre celui de démonstration pour satisfaire un client
VACHEMENT impatient de
posséder lui aussi son APPLEUH II GS (ce qui est normal
lorsque l'on connait
ses capacités qui lui font tant honneur).
Etant tout seul dans le rayon (chose hyper rare dans ce milieu) , je me
décide
à questionner le type assis sur sa chaise
derrière le comptoir :
-Euh , bonjour , est-ce que je peux vous demander un p'tit
renseignement ?
(lui demandai-je gentillement)
-(Alors , d'un air macabre , il me regarde et me dit:)
.........
-(apparament , je viens de le reveiller , mais ça , faut pas
l'dire)
-HUUMMM ....(d'un ton a faire fuire dracula en personne)
-A combien vendez-vous l'APPLE IIGS ?
(ça c'est une question piege , mais voyont ça
reaction)
-On ne vend plus l'APPLE IIGS
-Ah bon ! Pourquoi , Apple a arreté de le fabriquer ?
-NON , ON NE VEND PLUS D'APPLE UN POINT C'EST TOUT .....!!!!
-(visiblement , j'avais l'impression , mais
légère hein ! très
légère ... de le
deranger dans son travail , pourtant , il n'y avait que moi.
M'enfin , peut-etre l'avais-je reveillé au beau milieu d'un
reve ou il
s'aprettait à ... emballer une ravissante blonde et pulpeuse
à souhait.
Mais quand meme , le client a toujours raison n'est-ce pas toi
là dérrière ton
moniteur , oh et , te cache pas hein , j't'ai vu .....poil au c--)
Sur ce , je suis parti comme si de rien n'etait en sifflotant la
marseillaise
des Sygmapplemaniaques , et inutile de vous dire que c'etait sur la
pointe des
pieds.Pour lui faire plaisir , j'ai tout de meme jeté un
oeil sur ses minables
PC , histoire de partir en bon terme ...(tu parles , si j'mettais pas
retenu ,
il y aurais encore de la viande collé au mur...)
Mais le fin fond de l'histoire , c'est mon pote Alain qui me la dit
(ouha ,
l'autre eh , le cafteur...) .Y paraitrais , que la FNAC dirigeait les
acheteurs
potentiels d'un apple IIGS (un super mec quoi!) vers l'achat d'un AMIGA
,ST ou
autre PC incompatible entre eux.Ce qui pouvait donner ceci:
-j'voudrai un apple IIGS
-ça va pas , t'es tombé sur la tete ou quoi ?
-bin non , j'voudrai un IIGS c'est tout
-tu vas pas depenser ton fric pour cette becane ?
-bin si
-bin non , parce que j'suis la
-ah
-bin ouai , tu peux avoir mieux plus une imprimante
-ah ouai ?
-bien sur
-super
-bin ouai , surtout que j'te donne en plus des logiciels professionnel
-ouha l'autre eh , c'est super
-toute façon ta raison de choisir cette becane car apple
c'est en train de
couler
-NON?
-SI , mais chut hein ,c'est confidentiel
-ouai d'accord
Et voila , c'est un peu caricaturé , mais ces en gros ce qui
se passait.D'ou ,
peut-etre , les mauvais resultats de vente du IIGS quand on connait le
point
d'impact que possède la FNAC auprès du public.
Mais , et oui il y a un mais , APPLE a appris tout ça et a
retiré le droit de
vente des IIGS a la FNAC et a mis un terme a tout ce manege.
Bref la FNAC se sont des NAZES...
Symapplemaniaquement votre !!
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CSSR 67
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234) Humeur: Locksmith.
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CSSR
67
Locksmith
30 Mai 88 21H20
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Qui ne connait pas ce copieur ?
On connait tout ses avantages ainsi que ses faiblesses.
Mais ce jolie soft ne marche pas , ou plutot ne marchait pas sur les
IIGS ,
mais quoi de plus normal , c'est juste un probleme de
compatibilité.
Donc une version nouvelle est arrivée , qui elle marche sans
probleme .
Mais la pire des insultes pour le IIGS , s'est qu'il faut continuer
à faire une
copie en 2 fois comme un IIE ou IIC qui n'a que 128Ko de
mémoire alors que le
IIGS lui en possede minimum 512.
Bref la H O N T E ...
Mais pourquoi ne peut-on faire de copie en une seule fois ?
J'en sais rien mon brave , mais quelqu'un sait peut-etre le pourquoi du
comment
alors vite un fichier pour le meilleur des journaux sur disk.....
Ceci est une situation insuportable et absurde pour les possesseurs de
IIGS qui
ne peuvent utiliser leur machine à 100%.
En tout cas , un copieur rapide et puissant se fait attendre du
coté des
IIGS-MAN
Votre monsieur ragot .....
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CSSR 67
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235) Humeur: Rumeurs.
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CSSR
67
Rumeurs
10 Mai 88 22H03
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Apple étudierait un nouveau IIGS qui aurait
la particularité d'etre plus compact.
En bref , Apple essaye de faire comme avec le IIC et le IIE , c'est
à dire ,
lecteur incorporé avec plein de choses en plus.
Mais je reste septique car le IIC n'a pas trés bien
marché , en sera-t-il de
meme avec cet Apple IIGS que je qualifierais de IIGS version IIC.
DIEU SEUL LE SAIT MON FILS .....
Et ce n'est pas tout !
Il y a en projet un micro qui incluerait le MAC et la famille II ....
C'est pas geant si ça se réalisait , imaginez un
MAC qui accepte les softs du
MAC et ceux de l'Apple II plus , pourquoi pas pendant qu'ils y sont ,
les softs
du PC.Genial non ?
Mais attention , tout ça ne sont que des rumeurs et n'ont
rien d'officieux.
Quand on réfléchis (mais pas trop hein , restons
cool) que le IIE est un simple
petit pavé de circuit intégré
à l'intérieur du IIGS et que peut-etre la meme
chose est en train de ce produire avec le IIGS pour
l'intégré dans le MAC ,
mais ou s'arrèteront-ils ??
En tout cas , si cela se réalise , je saute sur le MAC en
vitesse.
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236) Humeur: SICOB 88.
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CSSR
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Sicob
88
22 Mai 88 15H55
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Comme toutes les années , il y a eu le sicob
, et comme toutes les années , j'y etais
évidemment avec l'envie pressante de
passer au stand Apple pour voir beaucoup énormement tout
plein de merveilleuses
choses.
Deja , j'y suis allé un samedi (chose à
éviter à MAX) car je ne pouvais pas les
autres jours.
Ensuite , pour trouver le stand Apple avec tous ce monde , c'etait la
folie
surtout , qu'il y avait plein de stand parmis tout ces halls (5 au
total).
Après avoir fait le tour , et visiter les stands qui
m'intèressaient , je vis
au loin celui d'Apple le grand.....
Je m'approche , et alors là , trop c'est trop , il y en
avait trop , beaucoup
trop de monde pour voir quelque chose de chouette .
Finalement , j'ai pu faire le tour du stand qui etait mieux que tout
les autres
(ouha l'autre et le chauvin (meuh non ,meuh nooonnn)).
Bref en conclusion , sur une quinzaine de becane exposé , il
n'y avait que des
MAC et UN apple IIGS (minable , un sicob minable comparé a
ceux que j'ai connu)
Par contre , j'ai vu de mes yeux vu le CD ROM d'Apple qui sera
commercialisé en
septembre prochain et je peux vous dire qu'il est tout petit , pour
vous faire
une idée de sa taille , imaginez une boite à
peine moins large que le duodisk ,
un peu plus haut que le .....duodisk et aussi long que le
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En tout cas , c'est un sicob trop professionnel comparé a
une bonne époque qui
n'est pas si loin.
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