Muryaden II
Code source Version 1.41

Page web commencée le : 15/09/2008.
Date de publication: mercredi 06/03/2013.
Date de dernière mise à jour : mercredi 06/03/2013.

Introduction


Après plusieurs années à commencer / suspendre / reprendre la tâche pour des raisons aussi diverses que variées, voici enfin les sources des versions 1.40 et 1.41 de Muryaden II.
La version 1.40 correspond à la version du jeu qui fut diffusée au début des années 1990.
La version 1.41 corrige les bogues et anomalies détectés pendant la "campagne" de prises de snapshots de février 2012 en jouant avec la version 1.40, "campagne" ayant permis d'illustrer les pages "doc freeware", "doc shareware" et du jeu. A noter cependant qu'il y a peut-être d'autres problèmes qui n'ont pas été mis en évidence.

Les sources (en langages BASIC Applesoft et assembleur 6502 avec la version DOS 3.3 de Merlin-8 2.48), quant à eux, sont toujours restés confidentiels. Cette parution est donc une première.
 
Lors de la programmation de ce jeu, les sources ont été écrits au fil de l'eau et se sont retrouvés éparpillés sur plusieurs disquettes sans ordre ni logique particulière.
Mon objectif a été de remettre chaque source à sa place et de présenter un ensemble cohérent permettant de visualiser facilement pour chacune des faces du jeu le source correspondant à chaque objet.

Vous ne trouverez pas ici les sources des systèmes d'exploitation utilisés.
Il faut pour cela se référer à la page existante sur le RDOS 3.3 de la société SSI et la page à venir sur le RDOS HFC.
Pour naviguer et faire des échanges d'un système d'exploitation RDOS (3.3 ou HFC) vers un DOS compatible DOS 3.3 et vice versa, il est nécessaire d'utiliser l'outil DoubleDOS (je recommande l'émulateur Jace version 1.0 ou Applewin version 1.12.6.0. Pour ce dernier émulateur d'Apple IIe, des problèmes de compatibilité d'émulation ont été détectées avec des versions > 1.12.6.0).

Toute adaptation de ce jeu pour Apple IIGS (ou autres plateformes) est la bienvenue.
A noter toutefois que le jeu d'origine avec son monde complet reste sous copyright des deux auteurs: Eric Bertrand (pseudo Elrik) et Jean-Marc Boutillon (pseudo Deckard).

Les programmes en assembleur ne sont pas relogeables, la mémoire de l'Apple II étant étriquée.
Un certain nombre d'adresses sont statiques: on trouve ainsi des LST ON - LST OFF encadrant certaines instructions afin de connaitre les adresses mémoires correspondantes lors de l'assemblage.
A l'époque, je tenais à jour un référentiel de ces adresses fixes que je déclarais sous forme de "EQU" dans d'autres programmes.
C'est pour cela que je fournis pour chaque programme 6502 un listing d'assemblage complet et un autre avec uniquement ces adresses statiques en output.


Sommaire


Lien Description
Voir Face 1 : Partie boot et présentation.
Voir Face 1 : Partie menus.
Voir Face 2 : Programmes.
Voir Face 3 : Donjons.
Voir Face 4 : Villes.
Voir Face 5 : Extérieur.
Voir Face 6 : Cartographie originale.
Voir Changements passage version 1.40 vers 1.41 et archives complètes.


hr rpg


Face 1 : Partie boot et présentation.

Nom du disque image de la face du jeu : M2_F1_game_1.41_RDOS_3.3_Et_HFC.dsk
Nom du disque image des sources de cette face : M2_F1_src_Intro_1.41_DavidDOS2.dsk

Ce disque image du jeu a la particularité de contenir 2 systèmes d'exploitation et 2 pistes de catalog.
Le 1er operating system est un RDOS 3.3 installé au boot de cette face de disquette. Il permet d'exécuter l'introduction réalisée par LoGo.
Pour rappel, cet OS a un catalog en piste $01.

Catalog au format détaillé de la partie sous RDOS 3.3:

X 032 MURYADEN 2              A$FFFF (65535) L$2000 (8192)  BLK = 000
T 001 SYSTEMBOOT              A$             L$0100 (256)   BLK = 032
A 002 HELLO                   A$0801 (2049)  L$0158 (344)   BLK = 033
B 012 A1                      A$1000 (4096)  L$0C00 (3072)  BLK = 035
B 008 A2                      A$1000 (4096)  L$0760 (1888)  BLK = 047
B 005 A3                      A$1000 (4096)  L$0478 (1144)  BLK = 055
B 045 P1                      A$4000 (16384) L$2D00 (11520) BLK = 060
B 021 P2                      A$4000 (16384) L$1500 (5376)  BLK = 105
B 051 P3                      A$4000 (16384) L$3260 (12896) BLK = 126
B 048 P4                      A$7300 (29440) L$2F80 (12160) BLK = 177
B 006 FT                      A$1800 (6144)  L$0600 (1536)  BLK = 225
B 012 M1                      A$7000 (28672) L$0C00 (3072)  BLK = 231
B 019 M2                      A$4000 (16384) L$1300 (4864)  BLK = 243
B 059 S2                      A$6000 (24576) L$3B00 (15104) BLK = 262
B 012 GO                      A$4400 (17408) L$0C00 (3072)  BLK = 321

Nota Bene
Notes du 14/02/2013:

Il ne s'agit pas d'un catalog classique RDOS 3.3.
Il n'est pas possible d'obtenir ce dernier sans altérer l'image disk.
Pour rappel, sous RDOS 3.3, la commande de catalog est externalisée et réside en piste $00 dans un secteur dédié. Ce secteur est chargé à chaque demande de catalog. Il s'avère que j'ai modifié la commande en question pour avoir plus de détail. Il faudrait copier le secteur contenant la commande de catalog standard depuis un RDOS 3.3 sur l'image disk.
Pour avoir ce catalog détaillé (80 colonnes uniquement), il faut:
- booter un RDOS 3.3
- mettre cette face 1 du jeu dans le drive
- faire un PR#3
- taper &CAT

Seul le catalog de la 1ère partie du disque (piste $01) est visualisable avec un RDOS 3.3 classique.



Pour des raisons de facilité de manipulation avec des outils modernes, les objets présents sur cette face de jeu ont été transférés sous DOS 3.3.
Ci-dessous le catalog du disque image contenant les objets (partie RDOS 3.3) et le téléchargement associé:

File: M2_F1_obj_1.41_RDOS3.3_sous_DOS.dsk
Disk: DOS 3.3 Volume 254 (140KB)
 Name                             Type Auxtyp Modified         Format   Length
------------------------------------------------------------------------------
 DISK*                            BAS  $0801  [No Date]        DOS         119
 HELLO                            BAS  $0801  [No Date]        DOS         344
 A1                               BIN  $1000  [No Date]        DOS        3072
 A2                               BIN  $1000  [No Date]        DOS        1888
 A3                               BIN  $1000  [No Date]        DOS        1144
 P1                               BIN  $4000  [No Date]        DOS       11520
 P2                               BIN  $4000  [No Date]        DOS        5376
 P3                               BIN  $4000  [No Date]        DOS       12896
 P4                               BIN  $7300  [No Date]        DOS       12160
 FT                               BIN  $1800  [No Date]        DOS        1536
 M1                               BIN  $7000  [No Date]        DOS        3072
 M2                               BIN  $4000  [No Date]        DOS        4864
 S2                               BIN  $6000  [No Date]        DOS       15104
 GO                               BIN  $4400  [No Date]        DOS        3072
 MURYADEN2                        BIN  $2000  [No Date]        DOS        8192
 SYSTEMBOOT                       BIN  $2000  [No Date]        DOS         256
------------------------------------------------------------------------------


Floppy
DOS 3.3
Download objects of side 1 (introduction / animations)


Correspondance entre objets du catalog et sources:

Pour les objets sous RDOS 3.3:

Objet
Lien
Rôle et mise en oeuvre

MURYADEN 2


Système d'exploitation RDOS 3.3. Le type d'objet a été modifié manuellement en "X' pour éviter des manipulations hasardeuses.

SYSTEMBOOT

Voir Fichier texte standard du RDOS 3.3 pour l'amorçage. Il contient ici des commandes de démarrage du jeu.

SYSTEMBOOT  SYSTEMBOOT

HELLO

Voir Programme BASIC Applesoft contenant l'enchainement des animations de l'introduction.

A1

Voir

Assemblage
Animation 1 de l'introduction.
Source = T.A1

A2

Voir

Assemblage
Animation 2 de l'introduction.
Source = T.A2

A3

Voir

Assemblage
Animation 3 de l'introduction.
Source = T.A3

P1


L'image initiale de la 1ère page DHGR affichée (main verticale / bouche ouverte / hache en bas):

Graphique DHGR

L'image complémentaire dont les morceaux ont été extraits avec Window Maker pour réaliser l'animation (main en biais  / bouche fermée  / hache en haut):

Graphique DHGR

P2


La 2nde image DHGR affichant la liste des auteurs:

Graphique DHGR

L'animation consiste à bouger les monstres de part et d'autre de l'écran et à afficher un scroll en bas.
Ces monstres proviennent du jeu Ultima V. Ils ont été convertis du mode graphique HGR vers le DHGR et colorés par mes soins. LoGo a effectué le découpage / extractions avec Window Maker.

Graphique DHGR

P3


La 3ème image DHGR avec une ligne vide en bas pour faire défiler le scroll de texte:

Graphique DHGR

L'image initiale sans ligne dédiée au scroll (j'ai du remonter ma signature "DCKD" pour le scroll):

Graphique DHGR

P4


La 4ème image DHGR avec une ligne vide en bas pour faire défiler le scroll de texte:

Graphique DHGR

L'image initiale sans ligne dédiée au scroll (j'ai du remonter ma signature "DCKD" pour le scroll):

Graphique DHGR

FT


Font pour le scroll texte.

M1


Musique Electric Duet pour l'animation 1.

M2


Musique Electric Duet pour l'animation 2.

S2


Sprites des monstres affichés sur la page des auteurs.

GO


RDOS HFC en fichier.

Contenu du disque image des sources et le téléchargement associé:

File: M2_F1_src_Intro_1.41_DavidDOS2.dsk
Disk: DOS 3.3 Volume 254 (140KB)
 Name                             Type Auxtyp Modified         Format   Length
------------------------------------------------------------------------------
 A1                               BIN  $1000  [No Date]        DOS        3072
 DISK*                            BAS  $0801  [No Date]        DOS         127
 M1                               BIN  $7000  [No Date]        DOS        3072
 P1                               BIN  $4000  [No Date]        DOS       11520
 TEST.A1                          BAS  $0801  [No Date]        DOS          71
 A2                               BIN  $1000  [No Date]        DOS        1888
 FT                               BIN  $1800  [No Date]        DOS        1536
 M2                               BIN  $4000  [No Date]        DOS        4864
 P2                               BIN  $4000  [No Date]        DOS        5376
 S2                               BIN  $6000  [No Date]        DOS       15104
 A3                               BIN  $1000  [No Date]        DOS        1144
 P3                               BIN  $4000  [No Date]        DOS       12896
 P4                               BIN  $7300  [No Date]        DOS       12160
 TEST.A2                          BAS  $0801  [No Date]        DOS         111
 TEST.A3                          BAS  $0801  [No Date]        DOS          85
 T.A1                             TXT  $0000  [No Date]        DOS       12675
 T.A2                             TXT  $0000  [No Date]        DOS       11566
 T.A3                             TXT  $0000  [No Date]        DOS        6784
------------------------------------------------------------------------------


Floppy
DAVID DOS II
Download source code for side 1 (introduction / animations) - bootable dsk

A noter que ces animations sont testables après boot du dsk. Il suffit de lancer le programme BASIC TEST.Ax où x est compris entre 1 et 3 pour avoir l'animation correspondante.
Le DAVID DOS est obligatoire (pour sa commande HIDOS) car certaines ressources sont chargées dans une partie de la mémoire qui est normalement utilisée par un DOS 3.3 classique.
David-Dos II : HIMEM = $BE00 (pour être tranquille comme sous RDOS)


GRAPHISME

Je m'étais occupé de la partie graphique de l'introduction et j'avais fourni le résultat à LoGo pour qu'il puisse mettre au point l'animation.
J'avoue bien vonlontiers que j'avais pompé une bonne partie des éléments sur des captures d'écrans des jeux Might and Magic II et King's Bounty de New World Computing, Inc.

New World Computing
New World Computing
New World Computing
New World Computing

Voici quelques écrans montrant des éléments graphiques (sections Extasie) récupérés et pour certains nettoyés en vue du "montage":

Section Extasie
Section Extasie
Section Extasie
Section Extasie
Section Extasie
Section Extasie
Section Extasie
Section Extasie
Section Extasie
Section Extasie


Quelques écrans avec des éléments graphiques prêts à être intégrés:

Section Extasie
Section Extasie
Section Extasie
Section Extasie
Section Extasie


Le catalog et le disque image de ces graphiques gérés avec Extasie:

File: M2_F1_Graphics_DHGR.hdv
Disk: ProDOS /DHGR (800KB)
 Name                             Type Auxtyp Modified         Format   Length
------------------------------------------------------------------------------
 SECTIONS                         DIR  $0000  [No Date]        ProDOS     1024
 SECTIONS:ARBUSTE1                $F1  $2000  [No Date]        ProDOS      354
 SECTIONS:ARBUSTE2                $F1  $2000  [No Date]        ProDOS      249
 SECTIONS:EGLISE1                 $F1  $2000  [No Date]        ProDOS     4184
 SECTIONS:RIVIERE                 $F1  $2000  [No Date]        ProDOS     6390
 SECTIONS:ARBRE1                  $F1  $2000  [No Date]        ProDOS     2824
 SECTIONS:ARBRE4                  $F1  $2000  19-Jan-92 00:00  ProDOS     3815
 SECTIONS:ARBRE5                  $F1  $2000  19-Jan-92 00:00  ProDOS     2928
 SECTIONS:KILLER                  $F1  $2000  [No Date]        ProDOS     3472
 SECTIONS:ARBRE2                  $F1  $2000  [No Date]        ProDOS     3994
 SECTIONS:ARBRE3                  $F1  $2000  [No Date]        ProDOS     6628
 SECTIONS:CHATEAU3                $F1  $2000  [No Date]        ProDOS     4236
 SECTIONS:CIELJM1                 $F1  $2000  [No Date]        ProDOS     5284
 SECTIONS:SOL                     $F1  $2000  [No Date]        ProDOS     3364
 IMAGES                           DIR  $0000  [No Date]        ProDOS      512
 IMAGES:MAPMURYADEN               BIN  $2000  [No Date]        ProDOS    16384
 IMAGES:MURYADEN2P12              BIN  $2000  [No Date]        ProDOS    16384
 IMAGES:PAYSAGE1                  BIN  $2000  [No Date]        ProDOS    16384
 IMAGES:PAYSAGE2                  BIN  $2000  [No Date]        ProDOS    16384
 IMAGES:MURYADEN2P2               BIN  $2000  [No Date]        ProDOS    16384
 IMAGES:U5                        BIN  $2000  [No Date]        ProDOS    16384
 IMAGES:CHATEAU                   BIN  $2000  [No Date]        ProDOS    16384
 IMAGES:MURYADEN2P1               BIN  $2000  [No Date]        ProDOS    16384
 IMAGES:TITRE.MIGHT2              BIN  $2000  [No Date]        ProDOS    16384
 IMG.COMP                         DIR  $0000  [No Date]        ProDOS      512
 IMG.COMP:DOC.MURYADEN2           $F2  $2000  [No Date]        ProDOS    13474
 IMG.COMP:P1                      $F2  $4000  [No Date]        ProDOS    11520
 IMG.COMP:P2                      $F2  $4000  [No Date]        ProDOS     5376
 IMG.COMP:P3                      $F2  $4000  [No Date]        ProDOS    12896
 IMG.COMP:P4                      $F2  $4000  [No Date]        ProDOS    12160
------------------------------------------------------------------------------



Disk 800k
ProDOS
Download Muryaden II DHGR graphics disk (no boot)


ANIMATIONS

LoGo m'avait envoyé plusieurs versions de l'introduction.
Je n'ai gardé que la dernière. Aussi, il ne me reste plus que quelques lettres de sa part et une disquette avec quelques sources de la version initiale (je suppose car ce n'est pas très clair).
A noter que je n'ai jamais eu les sources des versions arrivées par la suite.
J'ai du reconstituer les sources de la dernière version.

La 1ère version (09 ou 10/1990), avec au lieu du RDOS 3.3, un loader extrait du jeu Wings Of Fury:

Lettre LoGo
Lettre LoGo
Lettre LoGo
Lettre LoGo
Lettre LoGo
Lettre LoGo
Lettre LoGo

Quelques snapshots:

Section Extasie
Section Extasie

Deux sources: A-DHGR et TEXT->DHGR-MSG.

Le catalog et la disquette conservée:

File: M2_F1_Src_Pre_Version_Anim_LoGo.dsk
Disk: DOS 3.3 Volume 254 (140KB)
 Name                             Type Auxtyp Modified         Format   Length
------------------------------------------------------------------------------
 P1A                              BIN  $2000  [No Date]        DOS       16382
 P1B                              BIN  $2000  [No Date]        DOS       16382

 MAIN.A.W                         BIN  $6000  [No Date]        DOS         238
 MAIN.B.W                         BIN  $6000  [No Date]        DOS         238

 BOUCHE.A.W                       BIN  $6000  [No Date]        DOS         120
 BOUCHE.B.W                       BIN  $6000  [No Date]        DOS         120

 HACHE.A.W                        BIN  $6000  [No Date]        DOS        1386
 HACHE.B.W                        BIN  $6000  [No Date]        DOS        1386

 WINDOWS                          BIN  $4000  [No Date]        DOS        1752

 A-DHGR.S                         BIN  $0901  [No Date]        DOS        4072
 A-DHGR                           BIN  $6000  [No Date]        DOS         587

 ANIM1                            BIN  $8000  [No Date]        DOS        2783
 ANIM2                            BIN  $6000  [No Date]        DOS         806

 TEXT->DHGR-MSG.S                 BIN  $0901  [No Date]        DOS        1201
 TEXT->DHGR-MSG                   BIN  $7100  [No Date]        DOS         168

 MESSAGE                          BIN  $2000  [No Date]        DOS        8190
------------------------------------------------------------------------------



Floppy
DOS 3.3
Download an old version of the source code of side 1 (introduction / animations) - bootable dsk

Un courrier d'Antoine pour une seconde version (30/11/1990) avec font sur 2 colonnes:

Lettre LoGo
Lettre LoGo
Lettre LoGo
Lettre LoGo

Ajout du 14/02/2013 : demande et solution autour de l'affichage d'une font HGR en DHGR

Lettre LoGo
Lettre LoGo
Lettre LoGo


Puis une troisième version sous RDOS (16/12/1990 sans touche ESC pour sauter l'intro contrairement à la version finale):

Lettre LoGo
Lettre LoGo
Lettre LoGo

J'estime que la version du jeu est la V4 (anims A1 + A2 du 01/09/1991 et anim A3 du 31/08/1991).


DETAIL ANIMATION V4

Si ESC est enfoncé ($9B=155) lors du boot, le programme HELLO saute la présentation et lance la suite.
La liste des objets sur le catalog RDOS HFC:

*** Anims
B 012 A1                      A$1000 (4096)  L$0C00 (3072)  BLK = 035
B 008 A2                      A$1000 (4096)  L$0760 (1888)  BLK = 047
B 005 A3                      A$1000 (4096)  L$0478 (1144)  BLK = 055

*** Pages dhgr compressées EXTASIE
B 045 P1                      A$4000 (16384) L$2D00 (11520) BLK = 060
B 021 P2                      A$4000 (16384) L$1500 (5376)  BLK = 105
B 051 P3                      A$4000 (16384) L$3260 (12896) BLK = 126
B 048 P4                      A$7300 (29440) L$2F80 (12160) BLK = 177

*** Font
B 006 FT                      A$1800 (6144)  L$0600 (1536)  BLK = 225

*** Musiques Electric Duet
B 012 M1                      A$7000 (28672) L$0C00 (3072)  BLK = 231
B 019 M2                      A$4000 (16384) L$1300 (4864)  BLK = 243

*** Sprites
B 059 S2                      A$6000 (24576) L$3B00 (15104) BLK = 262

*** RDOS T$22
B 012 GO                      A$4400 (17408) L$0C00 (3072)  BLK = 321



Détail du programme BASIC de lancement (HELLO) et les enchainements:

 10  REM  /INTR FN .LOGO
 20  REM
 30  IF  PEEK (49152) = 155 THEN  POKE 49152,0: POKE 49168,0: GOTO 90
 40  &  RECALL "A1": &  RECALL "P1": &  RECALL "M1": CALL 4096
 50  &  RECALL "FT"
 60  &  RECALL "A2": &  RECALL "P2": &  RECALL "S2": CALL 4096
 70  &  RECALL "M2": CALL 4100
 80  &  RECALL "A3": &  RECALL "P3": &  RECALL "P4": CALL 4096
 90  POKE 6,0: POKE 7,180: POKE 8,0: POKE 9,68
 100  &  RECALL "GO",17408: FOR I = 1 TO 24: READ A: POKE 767 + I,A: NEXT : CALL 768
 110  DATA  160,0,177,8,145,6,200,208,249,230,7,230,9,165,7,201,192,208,237,162,96,76,0,190



Enchainements:

*** Monstre devant chateau avec anim bouche, main et hache et musique Electric Duet
A1 $1000-$1BFF anim
P1 $4000-$6CFF page dhgr compressée
M1 $7000-$7BFF musique

CALL 4096 => call A1

*** page auteurs avec scroll en bas, anim monstres U5 en haut et musique Electric Duet
A2 $1000-$175F anim
FT $1800-$23FF font
P2 $4000-$54FF page dhgr
S2 $6000-$9AFF sprites

CALL 4096 ($1000) => call A2

M2 $4000-$52FF musique

CALL 4100 ($1004) => call A2 (suite)

*** Chateau + scroll en bas, cimetière église + scroll en bas (sans musique)
A3 $1000-$1477 anim
P3 $4000-$725F page dhgr
P4 $7300-$A27F page dhgr

CALL 4096 => call A3

Utilisation de la font FT chargée par l'anim précédente.

*** chargement et lancement RDOS HFC

"GO" correspond au RDOS T$22 et est chargé en 17408 (=$4400).
La routine appelée après le &RECALL permet de placer le RDOS T$22 à sa place à partir de $B400.
Détail de la routine:


0300-   A0 00       LDY   #$00
0302-   B1 08       LDA   ($08),Y
0304-   91 06       STA   ($06),Y
0306-   C8          INY  
0307-   D0 F9       BNE   $0302
0309-   E6 07       INC   $07
030B-   E6 09       INC   $09
030D-   A5 07       LDA   $07
030F-   C9 C0       CMP   #$C0  => copie vers l'espace $B400 à $BFFF
0311-   D0 ED       BNE   $0300
0313-   A2 60       LDX   #$60  => exec du RDOS HFC
0315-   4C 00 BE    JMP   $BE00
 

0006- 00 B4 => pointeur adresse cible  ($B400)
0008- 00 44 => pointeur adresse source ($4400)



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hr rpg


Face 1 : Partie menus.


Nom du disque image de la face du jeu : M2_F1_game_1.41_RDOS_3.3_Et_HFC.dsk
Nom des disques images des sources de cette face : M2_F1_src_1.41_DOS_side1.dsk et M2_F1_src_1.41_DOS_side2.dsk

Ce disque image du jeu a la particularité de contenir 2 systèmes d'exploitation et 2 pistes de catalog.
Le 2nd OS est un RDOS HFC (HellFire Club) avec un catalog en piste $22.
En bootant une disquette "native" RDOS HFC, le catalog s'obtient en tapant la commande &LOGON au lieu de &CAT (la commande est interne et n'est pas stockée sur un secteur particulier de la piste $00). L'avantage est de pouvoir stocker des infos dès le secteur $01 de la piste $00 et donc de gagner quasiment 1 piste par rapport au RDOS 3.3 quand il n'est pas nécessaire d'avoir un RDOS sur la disquette.
Cette seconde partie contient les menus et le programme de création de personnage.
Le RDOS HFC est un fichier comme un autre présent au catalog du RDOS 3.3 et est exécuté après l'introduction.


Catalog au format standard de la partie sous RDOS HFC:

X 000 PRESENTATION.LOGO       0     353
A 001 DISK*                   222   353
A 040 MENU                    10156 354
B 011 SCRN                    2696  394
B 018 BK1                     4138  405
B 009 BK2                     1908  423
B 017 CMD                     3238  432
B 070 RAM.AUX                 15505 449
B 002 COMMUT                  205   519
T 001 FACE                    256   521
B 007 TITLE                   1024  522


Idem au format détaillé:

X 000 PRESENTATION.LOGO       A$0000 (0)     L$0000 (0)     BLK = 353
A 001 DISK*                   A$0801 (2049)  L$00DE (222)   BLK = 353
A 040 MENU                    A$0801 (2049)  L$27AC (10156) BLK = 354
B 011 SCRN                    A$4000 (16384) L$0A88 (2696)  BLK = 394
B 018 BK1                     A$1000 (4096)  L$102A (4138)  BLK = 405
B 009 BK2                     A$4000 (16384) L$0774 (1908)  BLK = 423
B 017 CMD                     A$4000 (16384) L$0CA6 (3238)  BLK = 432
B 070 RAM.AUX                 A$4000 (16384) L$3C91 (15505) BLK = 449
B 002 COMMUT                  A$4000 (16384) L$00CD (205)   BLK = 519
T 001 FACE                    A$             L$0100 (256)   BLK = 521
B 007 TITLE                   A$4000 (16384) L$0400 (1024)  BLK = 522


Pour des raisons de facilité de manipulation avec des outils modernes, les objets présents sur cette face de jeu ont été transférés sous DOS 3.3.
Ci-dessous le catalog du disque image contenant les objets (partie RDOS HFC) et le téléchargement associé:

File: M2_F1_obj_1.41_RDOS_HFC_sous_DOS.dsk
Disk: DOS 3.3 Volume 254 (140KB)
 Name                             Type Auxtyp Modified         Format   Length
------------------------------------------------------------------------------
 DISK*                            BAS  $0801  [No Date]        DOS         222
 MENU                             BAS  $0801  [No Date]        DOS       10156
 SCRN                             BIN  $4000  [No Date]        DOS        2696
 BK1                              BIN  $1000  [No Date]        DOS        4138
 BK2                              BIN  $4000  [No Date]        DOS        1908
 CMD                              BIN  $4000  [No Date]        DOS        3238
 RAM.AUX                          BIN  $4000  [No Date]        DOS       15505
 COMMUT                           BIN  $4000  [No Date]        DOS         205
 TITLE                            BIN  $4000  [No Date]        DOS        1024
------------------------------------------------------------------------------


Floppy
DOS 3.3
Download objects of side 1 (Menus) - bootable disk


Correspondance entre objets du catalog et sources:

Pour les objets sous RDOS HFC:

Objet
Lien
Rôle et mise en oeuvre

PRESENTATION.LOGO


Espace réservé pour le RDOS 3.3 et l'introduction. Le type a été modifié manuellement en "X" pour éviter les mauvaises manipulations.

DISK*

Voir Programme BASIC de chargement en mémoire des différents éléments du jeu avant de lancer le MENU.

MENU

Voir Programme BASIC de gestion des menus utilisateurs (création perso, etc...)

SCRN

Voir

Assemblage

Assemblage
SCRN correspond à un écran compacté et son décompresseur intégré.
Source = T.SCRN

L'image PI.SCRN correspond à l'écran de menu du jeu. Elle a été réalisée avec un outil graphique type BLAZING PADDLES.

Blazing Paddles  Blazing Paddles

Le fichier PI.SCRN.PAK correspond à  la version compressée avec le COMPRESSEUR NO IV d'ACS.

Compresseur NO IV  Compresseur NO IV

BK1

Voir

Assemblage

Assemblage
BK1 correspond au jeu de caractères et à d'autres données (liste des sorts, situation en combat, magie, commentaires de mort des monstres, actions possibles) chargées en bank mémoire 1.
Source = T.BANK1

BK2

Voir

Assemblage

Assemblage
BK2 représente les données et chaines chargées en bank mémoire 2 (visibilité des éléments dans le cadre de jeu, détail des packs de monstres, messages généraux).
Source = T.BK2.DATAS

CMD

Voir

Assemblage

Assemblage
CMD est un lot de routines assembleur (affichage curseur HGR, écriture HGR, scroll du texte dans le cadre de jeu, animation des sprites mobiles sur l'écran de jeu, commandes ampersand "&" complémentaires pour la musique, le son, le fenêtrage, le choix du mode, l'affichage d'un sprite, module multiplication, la récupération d'infos en banks et ram aux, la liste des commandes, ...)
Source = T.LIBRARY.MACROS2

RAM.AUX

MAKE:
Voir

INCLUDE:
Voir

PART1:
Voir

KEL_LIB:
Voir

PART2:
Voir

ASM:
Assemblage

Assemblage
RAM.AUX incluant KEL_LIB : sous programmes et lot important de données stockés en mémoire auxiliaire (noms et datas objets, noms et datas des monstres).
Source pour assembleur = T.RAM.AUX.MAKE (chargement automatique de T.INCLUDE.RAM.AUX, T.RAM.AUX.PART1 et T.RAM.AUX.PART2)

COMMUT

Voir

Assemblage

Assemblage
COMMUT est un programme ASM de commutation (commandes RDOS ou extra-commandes, échange d'infos entre ram aux et ram princ).
Source = T.USER.COMMUT2

FACE


Fichier d'identification de face.

Face

TITLE


Page texte récente d'infos sur le logiciel.
Il s'agit d'une simple capture de l'espace mémoire contenant l'écran texte 40 colonnes ($0400-$07FF), en clair.

Copyright


Contenu des disques images des sources et les téléchargements associés:

File: M2_F1_src_1.41_DOS_side1.dsk
Disk: DOS 3.3 Volume 254 (140KB)
 Name                             Type Auxtyp Modified         Format   Length
------------------------------------------------------------------------------
 HELLO                            BAS  $0801  [No Date]        DOS         119
 DISK*                            BAS  $0801  [No Date]        DOS         222
 MENU                             BAS  $0801  [No Date]        DOS       10156
 PI.SCRN                          BIN  $4000  [No Date]        DOS        8184
 PI.SCRN.PAK                      BIN  $4000  [No Date]        DOS        2547
 SCRN                             BIN  $4000  [No Date]        DOS        2696
 T.SCRN                           TXT  $0000  [No Date]        DOS        7132
 BANK1                            BIN  $1000  [No Date]        DOS        4138
 T.BANK1                          TXT  $0000  [No Date]        DOS       12961
 BK2.DATAS                        BIN  $1000  [No Date]        DOS        1908
 T.BK2.DATAS                      TXT  $0000  [No Date]        DOS        7977
 LIBRARY.MACROS2                  BIN  $1000  [No Date]        DOS        3238
 T.LIBRARY.MACROS2                TXT  $0000  [No Date]        DOS       25637
 T.USER.COMMUT2                   TXT  $0000  [No Date]        DOS        2088
 USER.COMMUT2                     BIN  $0300  [No Date]        DOS         205
 TITLE                            BIN  $0400  [No Date]        DOS        1024
 TITLE.TXT                        TXT  $0000  [No Date]        DOS         704
------------------------------------------------------------------------------


Floppy
DOS 3.3
Download source code for side 1 (menus) / part 1 - bootable dsk


File: M2_F1_src_1.41_DOS_side2.dsk
Disk: DOS 3.3 Volume 254 (140KB)
 Name                             Type Auxtyp Modified         Format   Length
------------------------------------------------------------------------------
 DISK*                            BAS  $0801  [No Date]        DOS         119
 RAM.AUX                          BIN  $1000  [No Date]        DOS       15505
 T.INCLUDE.RAM.AUX                TXT  $0000  [No Date]        DOS         672
 T.KEL_LIB                        TXT  $0000  [No Date]        DOS        8699
 T.RAM.AUX.MAKE                   TXT  $0000  [No Date]        DOS         341
 T.RAM.AUX.PART1                  TXT  $0000  [No Date]        DOS        4635
 T.RAM.AUX.PART2                  TXT  $0000  [No Date]        DOS       30571
------------------------------------------------------------------------------


Floppy
DOS 3.3
Download source code for side 1 (menus) / part 2 - bootable dsk

Catalog et téléchargement de la disquette avec le Compresseur N° IV:

File: Compresseur4.dsk
Disk: DOS 3.3 Volume 254 (140KB)
 Name                             Type Auxtyp Modified         Format   Length
------------------------------------------------------------------------------
 HELLO                            BAS  $0801  [No Date]        DOS          44
*COMPRESSEUR NO IV                BAS  $0801  [No Date]        DOS        1907
 PACK                             BIN  $0803  [No Date]        DOS         262
 UN-PACK                          BIN  $0300  [No Date]        DOS         122
 BANDITO.PAK                      BIN  $4000  [No Date]        DOS        2925
 UN-PACK.S                        BIN  $0901  [No Date]        DOS         711
------------------------------------------------------------------------------


Floppy
DOS 3.3
Download Compresseur N° IV (ACS) - bootable dsk


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hr rpg


Face 2 : Programmes.


Nom du disque image de la face du jeu : M2_F2_game_1.41_RDOS_HFC.dsk
Nom du disque image des sources de cette face : M2_F2_src_1.41_DOS.dsk

Catalog au format standard (RDOS HFC):

X 001 SYSTEM.BOOT             256   000
A 120 C                       22677 001
A 100 T                       21747 121
B 017 GAME2                   4014  221
B 005 CADRE2                  1062  238
T 001 FACE                    256   243
T 004 PLAYER                  1024  244
A 045 CASINO                  10175 248
A 020 START                   826   293
A 010 CONT                    1011  313

Idem au format détaillé:

X 001 SYSTEM.BOOT             A$6000 (24576) L$0100 (256)   BLK = 000
A 120 C                       A$0801 (2049)  L$5895 (22677) BLK = 001
A 100 T                       A$0801 (2049)  L$54F3 (21747) BLK = 121
B 017 GAME2                   A$4000 (16384) L$0FAE (4014)  BLK = 221
B 005 CADRE2                  A$4000 (16384) L$0426 (1062)  BLK = 238
T 001 FACE                    A$             L$0100 (256)   BLK = 243
T 004 PLAYER                  A$             L$0400 (1024)  BLK = 244
A 045 CASINO                  A$0801 (2049)  L$27BF (10175) BLK = 248
A 020 START                   A$0801 (2049)  L$033A (826)   BLK = 293
A 010 CONT                    A$0801 (2049)  L$03F3 (1011)  BLK = 313


Pour des raisons de facilité de manipulation avec des outils modernes, les objets présents sur cette face de jeu ont été transférés sous DOS 3.3.
Ci-dessous le contenu du disque image contenant les objets et le téléchargement associé:

File: M2_F2_obj_1.41_RDOS_HFC_sous_DOS.dsk
Disk: DOS 3.3 Volume 254 (140KB)
 Name                             Type Auxtyp Modified         Format   Length
------------------------------------------------------------------------------
 DISK*                            BAS  $0801  [No Date]        DOS         119
 SYSTEM.BOOT                      BIN  $0800  [No Date]        DOS         256
 C                                BAS  $0801  [No Date]        DOS       22678
 T                                BAS  $0801  [No Date]        DOS       21747
 GAME2                            BIN  $4000  [No Date]        DOS        4014
 CADRE2                           BIN  $4000  [No Date]        DOS        1062
 PLAYER                           BIN  $2000  [No Date]        DOS        1024
 CASINO                           BAS  $0801  [No Date]        DOS       10175
 START                            BAS  $0801  [No Date]        DOS         826
 CONT                             BAS  $0801  [No Date]        DOS        1011
------------------------------------------------------------------------------


Floppy
DOS 3.3
Download objects of side 2 - bootable disk



Correspondance entre objets du catalog et sources:

Objet
Lien
Rôle et mise en oeuvre

SYSTEM.BOOT

Voir

Assemblage
Boot 1 de cette face (secteur $00 de la piste $00). Affiche juste le copyright et reboot quand l'utilisateur appuie sur une touche.
Source = T.BOOT1.F2

Boot 1  Boot 1  Boot 1

C

Voir Le programme BASIC "C" correspond à la gestion des rencontres, des combats et diverses opérations à l'éxtérieur et dans les donjons.
Pour obtenir ce programme, il est nécessaire de compresser le programme BASIC "COMB" présent sur l'image disk M2_F2_Compacteur_BASIC_1.41_RDOS_HFC.dsk.
Voir le détail expliqué plus bas.

Un tonneau de bière offert à la première personne qui m'explique en détail le rôle de chaque fonction et les caractéristiques utilisées. On dit "merci" à Elrik pour le sac de noeuds ;-)

T

Voir Le programme BASIC "T" sert pour la gestion des villes, villages et du chateau.

GAME2

Voir

Assemblage

Assemblage
Programme principal en assembleur.
Source = T.GAME2

CADRE2

Voir

Assemblage
L'image PI.CADRE2 a été réalisée avec un outil graphique type BLAZING PADDLES.

Blazing Paddles  Blazing Paddles  Blazing Paddles

Le fichier PI.CADRE2.PAK correspond à  la version compressée avec le COMPRESSEUR NO IV d'ACS.

Compresseur NO IV  Compresseur NO IV  Compresseur NO IV

SOURCEROR a été utilisé pour faire un source de PI.CADRE2.PAK. Ce source correspond à T.CADRE2 et intègre la routine de décompresseur correspondante.
Il suffit d'assembler T.CADRE2 avec Merlin 8 DOS pour obtenir l'objet CADRE2.

FACE


Fichier d'identification de face.

Face

PLAYER

Voir Fichier de sauvegarde de la partie en cours (à la création du player ou après ESC pendant une partie). Ici une partie avec le joueur "GLOBUS".

CASINO

Voir Programme BASIC de gestion du casino.

START

Voir Programme BASIC pour commencer une nouvelle partie.

CONT

Voir Programme BASIC pour reprendre une partie en cours.


Contenu du disque image des sources et le téléchargement associé:

File: M2_F2_src_1.41_DOS.dsk
Disk: DOS 3.3 Volume 254 (140KB)
 Name                             Type Auxtyp Modified         Format   Length
------------------------------------------------------------------------------
 DISK*                            BAS  $0801  [No Date]        DOS         119
 T.GAME2                          TXT  $0000  [No Date]        DOS       35514
 GAME2                            BIN  $4000  [No Date]        DOS        4014
 PI.CADRE2                        BIN  $4000  [No Date]        DOS        8184
 PI.CADRE2.PAK                    BIN  $4000  [No Date]        DOS         924
 CADRE2                           BIN  $4000  [No Date]        DOS        1062
 T.CADRE2                         TXT  $0000  [No Date]        DOS        3149
 BOOT1.F2                         BIN  $0800  [No Date]        DOS         256
 T.BOOT1.F2                       TXT  $0000  [No Date]        DOS         801
------------------------------------------------------------------------------


Floppy
DOS 3.3
Download source code for side 2 - bootable dsk


COMPLEMENTS


Voici les programmes permettant d'obtenir le programme compressé des combats "C".

Catalog de M2_F2_Compacteur_BASIC_1.41_RDOS_HFC.dsk au format standard RDOS HFC:

X 016 SYSTEM.DECKARD          3072  000
A 001 DISK*                   167   016
B 003 COMPACTEUR              768   017
A 140 COMB                    25929 020
A 110 C                       22678 160
A 020 LAUNCH                  324   270


Idem au format détaillé:

X 016 SYSTEM.DECKARD          A$0000 (0)     L$0C00 (3072)  BLK = 000
A 001 DISK*                   A$0801 (2049)  L$00A7 (167)   BLK = 016
B 003 COMPACTEUR              A$8B00 (35584) L$0300 (768)   BLK = 017
A 140 COMB                    A$0801 (2049)  L$6549 (25929) BLK = 020
A 110 C                       A$0801 (2049)  L$5896 (22678) BLK = 160
A 020 LAUNCH                  A$0801 (2049)  L$0144 (324)   BLK = 270

Téléchargement associé:

Floppy
RDOS HFC
Download COMB packer pgm


Détail du contenu de ce disque image M2_F2_Compacteur_BASIC_1.41_RDOS_HFC.dsk:

Objet
Lien
Rôle et mise en oeuvre

DISK*

Voir Programme BASIC proposant de rendre la main ou de lancer LAUNCH.

LAUNCH

Voir Programme BASIC chargeant le compacteur et affichant sur l'écran les instructions à recopier pour effectuer le compression.

COMB

Voir Le programme de combat complet (non compacté et donc ayant les commentaires) s'appelle "COMB".
Le problème est qu'il est trop gros pour être exécuté en mémoire.
La solution retenue consiste à le compresser.
La version compressée s'appelle "C' et c'est elle que l'on retrouve sur la disquette de jeu.

Opérations à effectuer pour compresser le programme BASIC:

Booter la disquette contenant le compresseur:

Compacteur

Choisir l'option 2 (compacteur).

Compacteur
Lancer les lignes de commandes une par une.

Supprimer la ligne 1910 avant de sauvegarder avec la commande &SAVE"C"
Cette ligne de "ON A GOTO..." a servi pour faire des tests manuels après affectation d'une valeur à la variable A. Il ne sert à rien de la conserver pour le jeu.

Pour des raisons de facilité de manipulation avec des outils modernes, les objets présents sur cette face d'outil ont été transférés sous DOS 3.3.
Ci-dessous le contenu du disque image contenant les objets et le téléchargement associé:

File: M2_F2_Compacteur_obj_1.41_RDOS_HFC_sous_DOS.dsk
Disk: DOS 3.3 Volume 254 (140KB)
 Name                             Type Auxtyp Modified         Format   Length
------------------------------------------------------------------------------
 DISK*                            BAS  $0801  [No Date]        DOS         167
 COMPACTEUR                       BIN  $8B00  [No Date]        DOS         768
 COMB                             BAS  $0801  [No Date]        DOS       25929
 C                                BAS  $0801  [No Date]        DOS       22678
 LAUNCH                           BAS  $0801  [No Date]        DOS         324
------------------------------------------------------------------------------


Floppy
DOS 3.3
Download objects of COMB packer pgm - bootable dsk (DISK* works only with "RDOS")


Lettre d'autorisation pour placer sur cette page le compacteur BASIC de la revue POMS:

De: Sylvie Gallet <sylvie.gallet@free.fr>
À: boutillon@free.fr
Date: Sat, 25 Dec 2004 07:48:47 -0700  (15:48 CET)
Sujet: Re: Compacteur de programme BASIC sur Apple II (Auteur: Sylvie Gallet)

Bonjour,

>> je suis amateur de vieilles machines Apple II des années 80 et
>> j'aimerais savoir si vous être la personne auteur d'un programme de
>> compactage BASIC en 1985, programme paru dans la revue informatique
>> POM'S numéro 22?

  Vingt ans déjà, mais c'est bien moi.  Je suppose que vous m'avez
  trouvée avec Google ?  J'ai tourné la page avec l'Apple IIGs en 93 et
  depuis, je ne programme plus et je n'ai rien conservé de cette période.
 
  Votre nom ne m'est pas inconnu : est-ce que vous publiiez aussi dans
  Pom's ?

>> Si oui, j'aimerai avoir votre autorisation pour mettre sur une
>> homepage personnelle (non commerciale) l'article scanné ainsi qu'une
>> image disque contenant ce programme.

  Pas de problème, vous avez ma permission, ainsi que pour tous les
  autres articles ou programmes que j'ai pu commettre (je ne me souviens
  plus combien, ni lesquels)

  Je viens d'aller faire un petit tour sur votre site mais n'étant pas
  chez moi, je n'ai pas pu y passer très longtemps, j'y retournerai
  quand je serai rentrée de vacances.  Que de souvenirs !!!

  Merci de m'avoir contactée.

  Bien cordialement,

  Sylvie Gallet


L'article associé:

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hr rpg


Face 3 : Donjons.


Nom du disque image de la face du jeu : M2_F3_game_1.41_RDOS_HFC.dsk
Nom des disques images des sources de cette face : M2_F3_src_1.41_DOS_side1.dsk, M2_F3_src_1.41_DOS_side2.dsk et M2_F3_src_1.41_DOS_side3.dsk

Catalog au format standard (RDOS HFC):

X 001 SYSTEM.BOOT             256   000
B 010 MAP.1.1                 2483  001
B 010 MAP.1.2                 2483  011
B 010 MAP.1.3                 2483  021
B 010 MAP.1.4                 2483  031
B 016 BK2.1.1                 4096  041
B 016 BK2.1.2                 4096  057
B 009 BK2.1.3                 2176  073
B 010 MAP.2.1                 2483  082
B 010 MAP.2.2                 2483  092
B 010 MAP.2.3                 2483  102
B 010 MAP.2.4                 2483  112
B 016 BK2.2.1                 4096  122
B 016 BK2.2.2                 4096  138
B 009 BK2.2.3                 2176  154
B 010 MAP.3.1                 2483  163
B 010 MAP.3.2                 2483  173
B 010 MAP.3.3                 2483  183
B 010 MAP.3.4                 2483  193
B 016 BK2.3.1                 4096  203
B 016 BK2.3.2                 4096  219
B 009 BK2.3.3                 2176  235
B 010 MAP.4.1                 2483  244
B 010 MAP.4.2                 2483  254
B 010 MAP.4.3                 2483  264
B 010 MAP.4.4                 2483  274
B 016 BK2.4.1                 4096  284
B 016 BK2.4.2                 4096  300
B 009 BK2.4.3                 2176  316
B 010 MAP.5.1                 2483  325
B 010 MAP.5.2                 2483  335
B 010 MAP.5.3                 2483  345
B 010 MAP.5.4                 2483  355
B 016 BK2.5.1                 4096  365
B 016 BK2.5.2                 4096  381
B 009 BK2.5.3                 2176  397
B 010 MAP.6.1                 2483  406
B 016 BK2.6.1                 4096  416
B 016 BK2.6.2                 4096  432
B 009 BK2.6.3                 2176  448
B 010 MAP.7.1                 2483  457
B 016 BK2.7.1                 4096  467
B 016 BK2.7.2                 4096  483
B 009 BK2.7.3                 2176  499
T 001 FACE                    256   508

Idem au format détaillé:

X 001 SYSTEM.BOOT             A$6000 (24576) L$0100 (256)   BLK = 000
B 010 MAP.1.1                 A$1500 (5376)  L$09B3 (2483)  BLK = 001
B 010 MAP.1.2                 A$1500 (5376)  L$09B3 (2483)  BLK = 011
B 010 MAP.1.3                 A$1500 (5376)  L$09B3 (2483)  BLK = 021
B 010 MAP.1.4                 A$1500 (5376)  L$09B3 (2483)  BLK = 031
B 016 BK2.1.1                 A$4000 (16384) L$1000 (4096)  BLK = 041
B 016 BK2.1.2                 A$4000 (16384) L$1000 (4096)  BLK = 057
B 009 BK2.1.3                 A$4000 (16384) L$0880 (2176)  BLK = 073
B 010 MAP.2.1                 A$1500 (5376)  L$09B3 (2483)  BLK = 082
B 010 MAP.2.2                 A$1500 (5376)  L$09B3 (2483)  BLK = 092
B 010 MAP.2.3                 A$1500 (5376)  L$09B3 (2483)  BLK = 102
B 010 MAP.2.4                 A$1500 (5376)  L$09B3 (2483)  BLK = 112
B 016 BK2.2.1                 A$4000 (16384) L$1000 (4096)  BLK = 122
B 016 BK2.2.2                 A$4000 (16384) L$1000 (4096)  BLK = 138
B 009 BK2.2.3                 A$4000 (16384) L$0880 (2176)  BLK = 154
B 010 MAP.3.1                 A$5DA0 (23968) L$09B3 (2483)  BLK = 163
B 010 MAP.3.2                 A$6754 (26452) L$09B3 (2483)  BLK = 173
B 010 MAP.3.3                 A$7108 (28936) L$09B3 (2483)  BLK = 183
B 010 MAP.3.4                 A$7ABC (31420) L$09B3 (2483)  BLK = 193
B 016 BK2.3.1                 A$4000 (16384) L$1000 (4096)  BLK = 203
B 016 BK2.3.2                 A$5000 (20480) L$1000 (4096)  BLK = 219
B 009 BK2.3.3                 A$6000 (24576) L$0880 (2176)  BLK = 235
B 010 MAP.4.1                 A$8470 (33904) L$09B3 (2483)  BLK = 244
B 010 MAP.4.2                 A$8E24 (36388) L$09B3 (2483)  BLK = 254
B 010 MAP.4.3                 A$97D8 (38872) L$09B3 (2483)  BLK = 264
B 010 MAP.4.4                 A$A18C (41356) L$09B3 (2483)  BLK = 274
B 016 BK2.4.1                 A$4000 (16384) L$1000 (4096)  BLK = 284
B 016 BK2.4.2                 A$4000 (16384) L$1000 (4096)  BLK = 300
B 009 BK2.4.3                 A$4000 (16384) L$0880 (2176)  BLK = 316
B 010 MAP.5.1                 A$1000 (4096)  L$09B3 (2483)  BLK = 325
B 010 MAP.5.2                 A$19B4 (6580)  L$09B3 (2483)  BLK = 335
B 010 MAP.5.3                 A$2368 (9064)  L$09B3 (2483)  BLK = 345
B 010 MAP.5.4                 A$2D1C (11548) L$09B3 (2483)  BLK = 355
B 016 BK2.5.1                 A$4000 (16384) L$1000 (4096)  BLK = 365
B 016 BK2.5.2                 A$4000 (16384) L$1000 (4096)  BLK = 381
B 009 BK2.5.3                 A$4000 (16384) L$0880 (2176)  BLK = 397
B 010 MAP.6.1                 A$36D0 (14032) L$09B3 (2483)  BLK = 406
B 016 BK2.6.1                 A$4000 (16384) L$1000 (4096)  BLK = 416
B 016 BK2.6.2                 A$5000 (20480) L$1000 (4096)  BLK = 432
B 009 BK2.6.3                 A$6000 (24576) L$0880 (2176)  BLK = 448
B 010 MAP.7.1                 A$4084 (16516) L$09B3 (2483)  BLK = 457
B 016 BK2.7.1                 A$4000 (16384) L$1000 (4096)  BLK = 467
B 016 BK2.7.2                 A$5000 (20480) L$1000 (4096)  BLK = 483
B 009 BK2.7.3                 A$6000 (24576) L$0880 (2176)  BLK = 499
T 001 FACE                    A$             L$0100 (256)   BLK = 508


Pour des raisons de facilité de manipulation avec des outils modernes, les objets présents sur cette face de jeu ont été transférés sous DOS 3.3.
Ci-dessous le contenu des disques images contenant les objets et les téléchargements associés:

File: M2_F3_obj_1.41_RDOS_HFC_sous_DOS_side1.dsk
Disk: DOS 3.3 Volume 254 (140KB)
 Name                             Type Auxtyp Modified         Format   Length
------------------------------------------------------------------------------
 DISK*                            BAS  $0801  [No Date]        DOS         119
 SYSTEM.BOOT                      BIN  $0800  [No Date]        DOS         256
 MAP.1.1                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.1.2                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.1.3                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.1.4                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 BK2.1.1                          BIN  $4000  [No Date]        DOS        4096
 BK2.1.2                          BIN  $4000  [No Date]        DOS        4096
 BK2.1.3                          BIN  $4000  [No Date]        DOS        2176
 MAP.2.1                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.2.2                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.2.3                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.2.4                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 BK2.2.1                          BIN  $4000  [No Date]        DOS        4096
 BK2.2.2                          BIN  $4000  [No Date]        DOS        4096
 BK2.2.3                          BIN  $4000  [No Date]        DOS        2176
 MAP.3.1                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.3.2                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.3.3                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.3.4                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 BK2.3.1                          BIN  $4000  [No Date]        DOS        4096
 BK2.3.2                          BIN  $4000  [No Date]        DOS        4096
 BK2.3.3                          BIN  $4000  [No Date]        DOS        2176
 MAP.4.1                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.4.2                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.4.3                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.4.4                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 BK2.4.1                          BIN  $4000  [No Date]        DOS        4096
 BK2.4.2                          BIN  $4000  [No Date]        DOS        4096
 BK2.4.3                          BIN  $4000  [No Date]        DOS        2176
 MAP.5.1                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.5.2                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.5.3                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.5.4                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 BK2.5.1                          BIN  $4000  [No Date]        DOS        4096
 BK2.5.2                          BIN  $4000  [No Date]        DOS        4096
 BK2.5.3                          BIN  $4000  [No Date]        DOS        2176
------------------------------------------------------------------------------


Floppy
DOS 3.3
Download objects of side 3 / part 1 - bootable disk


File: M2_F3_obj_1.41_RDOS_HFC_sous_DOS_side2.dsk
Disk: DOS 3.3 Volume 254 (140KB)
 Name                             Type Auxtyp Modified         Format   Length
------------------------------------------------------------------------------
 DISK*                            BAS  $0801  [No Date]        DOS         119
 MAP.6.1                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 BK2.6.1                          BIN  $4000  [No Date]        DOS        4096
 BK2.6.2                          BIN  $4000  [No Date]        DOS        4096
 BK2.6.3                          BIN  $4000  [No Date]        DOS        2176
 MAP.7.1                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 BK2.7.1                          BIN  $4000  [No Date]        DOS        4096
 BK2.7.2                          BIN  $4000  [No Date]        DOS        4096
 BK2.7.3                          BIN  $4000  [No Date]        DOS        2176
------------------------------------------------------------------------------


Floppy
DOS 3.3
Download objects of side 3 / part 2 - bootable disk



Correspondance entre objets du catalog et sources:

Objet
Lien
Rôle et mise en oeuvre

SYSTEM.BOOT

Voir

Assemblage
Boot 1 de cette face (secteur $00 de la piste $00). Affiche juste le copyright et reboot quand l'utilisateur appuie sur une touche.
Source = T.BOOT1.F3

Boot 1

MAP.1.1
MAP.1.2
MAP.1.3
MAP.1.4


Cartes du donjon Tereband.

BK2.1.1
BK2.1.2
BK2.1.3

Voir

Assemblage

Assemblage
Données du donjon Tereband chargées en bank 2.
Source = T.BK2.TEREBAND

MAP.2.1
MAP.2.2
MAP.2.3
MAP.2.4


Cartes du donjon Ilmlokini.

BK2.2.1
BK2.2.2
BK2.2.3

Voir

Assemblage

Assemblage
Données du donjon Ilmlokini chargées en bank 2.
Source = T.BK2.ILMLOKINI

MAP.3.1
MAP.3.2
MAP.3.3
MAP.3.4


Cartes du donjon Sanctum Anima.

BK2.3.1
BK2.3.2
BK2.3.3

Voir

Assemblage

Assemblage
Données du donjon Sanctum Anima chargées en bank 2.
Source = T.BK2.SANCTUM

MAP.4.1
MAP.4.2
MAP.4.3
MAP.4.4


Cartes du donjon Bar-Bzlikana.

BK2.4.1
BK2.4.2
BK2.4.3

Voir

Assemblage

Assemblage
Données du donjon Bar-Bzlikana chargées en bank 2.
Source = T.BK2.BAR-BZLIKANA

MAP.5.1
MAP.5.2
MAP.5.3
MAP.5.4


Carte du donjon New-Sodoma.

BK2.5.1
BK2.5.2
BK2.5.3

Voir

Assemblage

Assemblage
Données du donjon New-Sodoma chargées en bank 2.
Source = T.BK2.NEW-SODOMA

MAP.6.1


Carte de la Crypte de Sanctum Anima.

BK2.6.1
BK2.6.2
BK2.6.3

Voir

Assemblage

Assemblage
Données du donjon de la Crypte de Sanctum Anima chargées en bank 2.
Source = T.BK2.CRYPTE

MAP.7.1


Carte des Egouts de Kirgaer.

BK2.7.1
BK2.7.2
BK2.7.3

Voir

Assemblage

Assemblage
Données des Egouts de Kirgaer chargées en bank 2.
Source = T.BK2.EGOUT

FACE


Fichier d'identification de face.

Face


Contenu des disques images des sources et les téléchargements associés:

File: M2_F3_src_1.41_DOS_side1.dsk
Disk: DOS 3.3 Volume 254 (140KB)
 Name                             Type Auxtyp Modified         Format   Length
------------------------------------------------------------------------------
 DISK*                            BAS  $0801  [No Date]        DOS         119
 BK2.ILMLOKINI                    BIN  $D000  [No Date]        DOS       10111
 BK2.TEREBAND                     BIN  $D000  [No Date]        DOS       10351
 T.BK2.ILMLOKINI                  TXT  $0000  [No Date]        DOS       29030
 T.BK2.TEREBAND                   TXT  $0000  [No Date]        DOS       29666
 BK2.SANCTUM                      BIN  $D000  [No Date]        DOS       10367
 T.BK2.SANCTUM                    TXT  $0000  [No Date]        DOS       29546
------------------------------------------------------------------------------


Floppy
DOS 3.3
Download source code for side 3 / part 1 - bootable dsk


File: M2_F3_src_1.41_DOS_side2.dsk
Disk: DOS 3.3 Volume 254 (140KB)
 Name                             Type Auxtyp Modified         Format   Length
------------------------------------------------------------------------------
 DISK*                            BAS  $0801  [No Date]        DOS         119
 BK2.BAR-BZLIKANA                 BIN  $D000  [No Date]        DOS       10342
 T.BK2.BAR-BZLIKANA               TXT  $0000  [No Date]        DOS       28022
 BK2.NEW-SODOMA                   BIN  $D000  [No Date]        DOS       10359
 T.BK2.NEW-SODOMA                 TXT  $0000  [No Date]        DOS       29292
 T.BK2.CRYPTE                     TXT  $0000  [No Date]        DOS       27479
 BK2.CRYPTE                       BIN  $D000  [No Date]        DOS        9782
------------------------------------------------------------------------------


Floppy
DOS 3.3
Download source code for side 3 / part 2 - bootable dsk


File: M2_F3_src_1.41_DOS_side3.dsk
Disk: DOS 3.3 Volume 254 (140KB)
 Name                             Type Auxtyp Modified         Format   Length
------------------------------------------------------------------------------
 DISK*                            BAS  $0801  [No Date]        DOS         119
 BK2.EGOUT                        BIN  $D000  [No Date]        DOS        9737
 T.BK2.EGOUT                      TXT  $0000  [No Date]        DOS       25911
 T.BOOT1.F3                       TXT  $0000  [No Date]        DOS         801
 BOOT1.F3                         BIN  $0800  [No Date]        DOS         256
------------------------------------------------------------------------------


Floppy
DOS 3.3
Download source code for side 3 / part 3 - bootable dsk


Nota Bene
Concernant la cartographie de cette face, il est important de noter qu'une partie de jeu était en cours.
Les cartes de cette face ne sont donc pas représentatives et peuvent différer des originales se trouvant sur la face 6.
Ce sont ces dernières qui constituent la référence.

Tous les objets BK2.* produits par assemblage des sources ont été coupés chacun en 3 morceaux afin de ne pas bouffer trop de place mémoire lors du chargement.



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hr rpg


Face 4 : Villes.


Nom du disque image de la face du jeu : M2_F4_game_1.41_RDOS_HFC.dsk
Nom des disques images des sources de cette face : M2_F4_src_1.41_DOS_side1.dsk, M2_F4_src_1.41_DOS_side2.dsk et M2_F4_src_1.41_DOS_side3.dsk

Catalog au format standard (RDOS HFC):

X 001 SYSTEM.BOOT             256   000
B 010 MAP.10.1                2483  001
B 010 MAP.10.2                2483  011
B 010 MAP.10.3                2483  021
B 010 MAP.10.4                2483  031
B 016 BK2.10.1                4096  041
B 016 BK2.10.2                4096  057
B 009 BK2.10.3                2176  073
B 010 MAP.11.1                2483  082
B 010 MAP.11.2                2483  092
B 010 MAP.11.3                2483  102
B 010 MAP.11.4                2483  112
B 016 BK2.11.1                4096  122
B 016 BK2.11.2                4096  138
B 009 BK2.11.3                2176  154
B 010 MAP.12.1                2483  163
B 010 MAP.12.2                2483  173
B 010 MAP.12.3                2483  183
B 010 MAP.12.4                2483  193
B 016 BK2.12.1                4096  203
B 016 BK2.12.2                4096  219
B 009 BK2.12.3                2176  235
B 010 MAP.13.1                2483  244
B 010 MAP.13.2                2483  254
B 010 MAP.13.3                2483  264
B 010 MAP.13.4                2483  274
B 016 BK2.13.1                4096  284
B 016 BK2.13.2                4096  300
B 009 BK2.13.3                2176  316
B 010 MAP.14.1                2483  325
B 016 BK2.14.1                4096  335
B 016 BK2.14.2                4096  351
B 009 BK2.14.3                2176  367
B 010 MAP.15.1                2483  376
B 016 BK2.15.1                4096  386
B 016 BK2.15.2                4096  402
B 009 BK2.15.3                2176  418
B 010 MAP.16.1                2483  427
B 016 BK2.16.1                4096  437
B 016 BK2.16.2                4096  453
B 009 BK2.16.3                2176  469
T 001 FACE                    256   478

Idem au format détaillé:

X 001 SYSTEM.BOOT             A$6000 (24576) L$0100 (256)   BLK = 000
B 010 MAP.10.1                A$1500 (5376)  L$09B3 (2483)  BLK = 001
B 010 MAP.10.2                A$19B4 (6580)  L$09B3 (2483)  BLK = 011
B 010 MAP.10.3                A$1500 (5376)  L$09B3 (2483)  BLK = 021
B 010 MAP.10.4                A$2D1C (11548) L$09B3 (2483)  BLK = 031
B 016 BK2.10.1                A$4000 (16384) L$1000 (4096)  BLK = 041
B 016 BK2.10.2                A$4000 (16384) L$1000 (4096)  BLK = 057
B 009 BK2.10.3                A$4000 (16384) L$0880 (2176)  BLK = 073
B 010 MAP.11.1                A$1500 (5376)  L$09B3 (2483)  BLK = 082
B 010 MAP.11.2                A$4084 (16516) L$09B3 (2483)  BLK = 092
B 010 MAP.11.3                A$1500 (5376)  L$09B3 (2483)  BLK = 102
B 010 MAP.11.4                A$1500 (5376)  L$09B3 (2483)  BLK = 112
B 016 BK2.11.1                A$4000 (16384) L$1000 (4096)  BLK = 122
B 016 BK2.11.2                A$4000 (16384) L$1000 (4096)  BLK = 138
B 009 BK2.11.3                A$4000 (16384) L$0880 (2176)  BLK = 154
B 010 MAP.12.1                A$5DA0 (23968) L$09B3 (2483)  BLK = 163
B 010 MAP.12.2                A$6754 (26452) L$09B3 (2483)  BLK = 173
B 010 MAP.12.3                A$7108 (28936) L$09B3 (2483)  BLK = 183
B 010 MAP.12.4                A$7ABC (31420) L$09B3 (2483)  BLK = 193
B 016 BK2.12.1                A$4000 (16384) L$1000 (4096)  BLK = 203
B 016 BK2.12.2                A$4000 (16384) L$1000 (4096)  BLK = 219
B 009 BK2.12.3                A$4000 (16384) L$0880 (2176)  BLK = 235
B 010 MAP.13.1                A$1500 (5376)  L$09B3 (2483)  BLK = 244
B 010 MAP.13.2                A$1500 (5376)  L$09B3 (2483)  BLK = 254
B 010 MAP.13.3                A$1500 (5376)  L$09B3 (2483)  BLK = 264
B 010 MAP.13.4                A$1500 (5376)  L$09B3 (2483)  BLK = 274
B 016 BK2.13.1                A$4000 (16384) L$1000 (4096)  BLK = 284
B 016 BK2.13.2                A$4000 (16384) L$1000 (4096)  BLK = 300
B 009 BK2.13.3                A$4000 (16384) L$0880 (2176)  BLK = 316
B 010 MAP.14.1                A$5DA0 (23968) L$09B3 (2483)  BLK = 325
B 016 BK2.14.1                A$4000 (16384) L$1000 (4096)  BLK = 335
B 016 BK2.14.2                A$4000 (16384) L$1000 (4096)  BLK = 351
B 009 BK2.14.3                A$4000 (16384) L$0880 (2176)  BLK = 367
B 010 MAP.15.1                A$6754 (26452) L$09B3 (2483)  BLK = 376
B 016 BK2.15.1                A$4000 (16384) L$1000 (4096)  BLK = 386
B 016 BK2.15.2                A$4000 (16384) L$1000 (4096)  BLK = 402
B 009 BK2.15.3                A$4000 (16384) L$0880 (2176)  BLK = 418
B 010 MAP.16.1                A$1500 (5376)  L$09B3 (2483)  BLK = 427
B 016 BK2.16.1                A$4000 (16384) L$1000 (4096)  BLK = 437
B 016 BK2.16.2                A$5000 (20480) L$1000 (4096)  BLK = 453
B 009 BK2.16.3                A$6000 (24576) L$0880 (2176)  BLK = 469
T 001 FACE                    A$             L$0100 (256)   BLK = 478


Pour des raisons de facilité de manipulation avec des outils modernes, les objets présents sur cette face de jeu ont été transférés sous DOS 3.3.
Ci-dessous le contenu des disques images contenant les objets et les téléchargements associés:

File: M2_F4_obj_1.41_RDOS_HFC_sous_DOS_side1.dsk
Disk: DOS 3.3 Volume 254 (140KB)
 Name                             Type Auxtyp Modified         Format   Length
------------------------------------------------------------------------------
 DISK*                            BAS  $0801  [No Date]        DOS         119
 SYSTEM.BOOT                      BIN  $0800  [No Date]        DOS         256
 MAP.10.1                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.10.2                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.10.3                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.10.4                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 BK2.10.1                         BIN  $4000  [No Date]        DOS        4096
 BK2.10.2                         BIN  $4000  [No Date]        DOS        4096
 BK2.10.3                         BIN  $4000  [No Date]        DOS        2176
 MAP.11.1                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.11.2                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.11.3                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.11.4                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 BK2.11.1                         BIN  $4000  [No Date]        DOS        4096
 BK2.11.2                         BIN  $4000  [No Date]        DOS        4096
 BK2.11.3                         BIN  $4000  [No Date]        DOS        2176
 MAP.12.1                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.12.2                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.12.3                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.12.4                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 BK2.12.1                         BIN  $4000  [No Date]        DOS        4096
 BK2.12.2                         BIN  $4000  [No Date]        DOS        4096
 BK2.12.3                         BIN  $4000  [No Date]        DOS        2176
 MAP.13.1                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.13.2                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.13.3                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.13.4                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 BK2.13.1                         BIN  $4000  [No Date]        DOS        4096
 BK2.13.2                         BIN  $4000  [No Date]        DOS        4096
 BK2.13.3                         BIN  $4000  [No Date]        DOS        2176
------------------------------------------------------------------------------


Floppy
DOS 3.3
Download objects of side 4 / part 1 - bootable disk


File: M2_F4_obj_1.41_RDOS_HFC_sous_DOS_side2.dsk
Disk: DOS 3.3 Volume 254 (140KB)
 Name                             Type Auxtyp Modified         Format   Length
------------------------------------------------------------------------------
 DISK*                            BAS  $0801  [No Date]        DOS         119
 MAP.14.1                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 BK2.14.1                         BIN  $4000  [No Date]        DOS        4096
 BK2.14.2                         BIN  $4000  [No Date]        DOS        4096
 BK2.14.3                         BIN  $4000  [No Date]        DOS        2176
 MAP.15.1                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 BK2.15.1                         BIN  $4000  [No Date]        DOS        4096
 BK2.15.2                         BIN  $4000  [No Date]        DOS        4096
 BK2.15.3                         BIN  $4000  [No Date]        DOS        2176
 MAP.16.1                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 BK2.16.1                         BIN  $4000  [No Date]        DOS        4096
 BK2.16.2                         BIN  $4000  [No Date]        DOS        4096
 BK2.16.3                         BIN  $4000  [No Date]        DOS        2176
------------------------------------------------------------------------------


Floppy
DOS 3.3
Download objects of side 4 / part 2 - bootable disk



Correspondance entre objets du catalog et sources:

Objet
Lien
Rôle et mise en oeuvre

SYSTEM.BOOT

Voir

Assemblage
Boot 1 de cette face (secteur $00 de la piste $00). Affiche juste le copyright et reboot quand l'utilisateur appuie sur une touche.
Source = T.BOOT1.F4

Boot 1

MAP.10.1
MAP.10.2
MAP.10.3
MAP.10.4


Cartes de la ville Liberia.

BK2.10.1
BK2.10.2
BK2.10.3

Voir

Assemblage

Assemblage
Données de la ville Liberia chargées en bank 2.
Source = T.BK2.LIBERIA

MAP.11.1
MAP.11.2
MAP.11.3
MAP.11.4


Cartes de la ville Foonglow.

BK2.11.1
BK2.11.2
BK2.11.3

Voir

Assemblage

Assemblage
Données de la ville Foonglow chargées en bank 2.
Source = T.BK2.FOONGLOW

MAP.12.1
MAP.12.2
MAP.12.3
MAP.12.4


Cartes de la ville Kirgaer.

BK2.12.1
BK2.12.2
BK2.12.3

Voir

Assemblage

Assemblage
Données de la ville Kirgaer chargées en bank 2.
Source = T.BK2.KIRGAER

MAP.13.1
MAP.13.2
MAP.13.3
MAP.13.4


Cartes du chateau Clitania.

BK2.13.1
BK2.13.2
BK2.13.3

Voir

Assemblage

Assemblage
Données du chateau Clitania chargées en bank 2.
Source = T.BK2.CLITANIA

MAP.14.1


Carte du village Circum Draknir.

BK2.14.1
BK2.14.2
BK2.14.3

Voir

Assemblage

Assemblage
Données du village Circum Draknir chargées en bank 2.
Source = T.BK2.CIRCUM DRAKNIR

MAP.15.1


Carte du village Cymril.

BK2.15.1
BK2.15.2
BK2.15.3

Voir

Assemblage

Assemblage
Données du village Cymril chargées en bank 2.
Source = T.BK2.CYMRIL

MAP.16.1


Carte de la Tour du chateau Clitania.

BK2.16.1
BK2.16.2
BK2.16.3

Voir

Assemblage

Assemblage
Données de la Tour du chateau Clitania chargées en bank 2.
Source = T.BK2.TOUR

FACE


Fichier d'identification de face.

Face


Contenu des disques images des sources et les téléchargements associés:

File: M2_F4_src_1.41_DOS_side1.dsk
Disk: DOS 3.3 Volume 254 (140KB)
 Name                             Type Auxtyp Modified         Format   Length
------------------------------------------------------------------------------
 DISK*                            BAS  $0801  [No Date]        DOS         119
 BK2.LIBERIA                      BIN  $D000  [No Date]        DOS       10026
 T.BK2.LIBERIA                    TXT  $0000  [No Date]        DOS       28901
 BK2.FOONGLOW                     BIN  $D000  [No Date]        DOS       10342
 T.BK2.FOONGLOW                   TXT  $0000  [No Date]        DOS       29207
 BK2.KIRGAER                      BIN  $D000  [No Date]        DOS        9983
 T.BK2.KIRGAER                    TXT  $0000  [No Date]        DOS       28894
------------------------------------------------------------------------------


Floppy
DOS 3.3
Download source code for side 4 / part 1 - bootable dsk


File: M2_F4_src_1.41_DOS_side2.dsk
Disk: DOS 3.3 Volume 254 (140KB)
 Name                             Type Auxtyp Modified         Format   Length
------------------------------------------------------------------------------
 DISK*                            BAS  $0801  [No Date]        DOS         119
 BK2.CLITANIA                     BIN  $D000  [No Date]        DOS       10361
 T.BK2.CLITANIA                   TXT  $0000  [No Date]        DOS       29528
 BK2.CIRCUM DRAKNIR               BIN  $D000  [No Date]        DOS       10289
 T.BK2.CIRCUM DRAKNIR             TXT  $0000  [No Date]        DOS       29003
 BK2.CYMRIL                       BIN  $D000  [No Date]        DOS        9980
 T.BK2.CYMRIL                     TXT  $0000  [No Date]        DOS       27823
------------------------------------------------------------------------------


Floppy
DOS 3.3
Download source code for side 4 / part 2 - bootable dsk


File: M2_F4_src_1.41_DOS_side3.dsk
Disk: DOS 3.3 Volume 254 (140KB)
 Name                             Type Auxtyp Modified         Format   Length
------------------------------------------------------------------------------
 DISK*                            BAS  $0801  [No Date]        DOS         119
 BK2.TOUR                         BIN  $D000  [No Date]        DOS       10270
 T.BK2.TOUR                       TXT  $0000  [No Date]        DOS       28672
 T.BOOT1.F4                       TXT  $0000  [No Date]        DOS         801
 BOOT1.F4                         BIN  $0800  [No Date]        DOS         256
------------------------------------------------------------------------------


Floppy
DOS 3.3
Download source code for side 4 / part 3 - bootable dsk


Nota Bene
Concernant la cartographie de cette face, il est important de noter qu'une partie de jeu était en cours.
Les cartes de cette face ne sont donc pas représentatives et peuvent différer des originales se trouvant sur la face 6.
Ce sont ces dernières qui constituent la référence.

Tous les objets BK2.* produits par assemblage des sources ont été coupés chacun en 3 morceaux afin de ne pas bouffer trop de place mémoire lors du chargement.


Retour sommaire

hr rpg


Face 5 : Extérieur.


Nom du disque image de la face du jeu : M2_F5_game_1.41_RDOS_HFC.dsk
Nom du disque image des sources de cette face : M2_F5_src_1.41_DOS.dsk

Catalog au format standard (RDOS HFC):

X 001 SYSTEM.BOOT             256   000
B 010 MAP.0.1                 2483  001
B 010 MAP.0.2                 2483  011
B 010 MAP.0.3                 2483  021
B 010 MAP.0.4                 2483  031
B 010 MAP.0.5                 2483  041
B 010 MAP.0.6                 2483  051
B 010 MAP.0.7                 2483  061
B 010 MAP.0.8                 2483  071
B 010 MAP.0.9                 2483  081
B 010 MAP.0.10                2483  091
B 010 MAP.0.11                2483  101
B 010 MAP.0.12                2483  111
B 010 MAP.0.13                2483  121
B 010 MAP.0.14                2483  131
B 010 MAP.0.15                2483  141
B 010 MAP.0.16                2483  151
B 010 MAP.0.17                2483  161
B 010 MAP.0.18                2483  171
B 010 MAP.0.19                2483  181
B 010 MAP.0.20                2483  191
B 010 MAP.0.21                2483  201
B 010 MAP.0.22                2483  211
B 010 MAP.0.23                2483  221
B 010 MAP.0.24                2483  231
B 010 MAP.0.25                2483  241
B 010 MAP.0.26                2483  251
B 010 MAP.0.27                2483  261
B 010 MAP.0.28                2483  271
B 010 MAP.0.29                2483  281
B 010 MAP.0.30                2483  291
B 010 MAP.0.31                2483  301
B 010 MAP.0.32                2483  311
B 010 MAP.0.33                2483  321
B 010 MAP.0.34                2483  331
B 010 MAP.0.35                2483  341
B 010 MAP.0.36                2483  351
B 016 BK2.0.1                 4096  361
B 016 BK2.0.2                 4096  377
B 009 BK2.0.3                 2176  393
B 010 MAP.8.1                 2483  402
B 016 BK2.8.1                 4096  412
B 016 BK2.8.2                 4096  428
B 009 BK2.8.3                 2176  444
B 010 MAP.9.1                 2483  453
B 016 BK2.9.1                 4096  463
B 016 BK2.9.2                 4096  479
B 009 BK2.9.3                 2176  495
T 001 FACE                    256   504

Idem au format détaillé:

X 001 SYSTEM.BOOT             A$6000 (24576) L$0100 (256)   BLK = 000
B 010 MAP.0.1                 A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 001
B 010 MAP.0.2                 A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 011
B 010 MAP.0.3                 A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 021
B 010 MAP.0.4                 A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 031
B 010 MAP.0.5                 A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 041
B 010 MAP.0.6                 A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 051
B 010 MAP.0.7                 A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 061
B 010 MAP.0.8                 A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 071
B 010 MAP.0.9                 A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 081
B 010 MAP.0.10                A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 091
B 010 MAP.0.11                A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 101
B 010 MAP.0.12                A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 111
B 010 MAP.0.13                A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 121
B 010 MAP.0.14                A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 131
B 010 MAP.0.15                A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 141
B 010 MAP.0.16                A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 151
B 010 MAP.0.17                A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 161
B 010 MAP.0.18                A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 171
B 010 MAP.0.19                A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 181
B 010 MAP.0.20                A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 191
B 010 MAP.0.21                A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 201
B 010 MAP.0.22                A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 211
B 010 MAP.0.23                A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 221
B 010 MAP.0.24                A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 231
B 010 MAP.0.25                A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 241
B 010 MAP.0.26                A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 251
B 010 MAP.0.27                A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 261
B 010 MAP.0.28                A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 271
B 010 MAP.0.29                A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 281
B 010 MAP.0.30                A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 291
B 010 MAP.0.31                A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 301
B 010 MAP.0.32                A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 311
B 010 MAP.0.33                A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 321
B 010 MAP.0.34                A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 331
B 010 MAP.0.35                A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 341
B 010 MAP.0.36                A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 351
B 016 BK2.0.1                 A$4000 (16384) L$1000 (4096)  BLK = 361
B 016 BK2.0.2                 A$4000 (16384) L$1000 (4096)  BLK = 377
B 009 BK2.0.3                 A$4000 (16384) L$0880 (2176)  BLK = 393
B 010 MAP.8.1                 A$1500 (5376)  L$09B3 (2483)  BLK = 402
B 016 BK2.8.1                 A$4000 (16384) L$1000 (4096)  BLK = 412
B 016 BK2.8.2                 A$5000 (20480) L$1000 (4096)  BLK = 428
B 009 BK2.8.3                 A$6000 (24576) L$0880 (2176)  BLK = 444
B 010 MAP.9.1                 A$1500 (5376)  L$09B3 (2483)  BLK = 453
B 016 BK2.9.1                 A$4000 (16384) L$1000 (4096)  BLK = 463
B 016 BK2.9.2                 A$5000 (20480) L$1000 (4096)  BLK = 479
B 009 BK2.9.3                 A$6000 (24576) L$0880 (2176)  BLK = 495
T 001 FACE                    A$             L$0100 (256)   BLK = 504


Pour des raisons de facilité de manipulation avec des outils modernes, les objets présents sur cette face de jeu ont été transférés sous DOS 3.3.
Ci-dessous le contenu des disques images contenant les objets et les téléchargements associés:

File: M2_F5_obj_1.41_RDOS_HFC_sous_DOS_side1.dsk
Disk: DOS 3.3 Volume 254 (140KB)
 Name                             Type Auxtyp Modified         Format   Length
------------------------------------------------------------------------------
 DISK*                            BAS  $0801  [No Date]        DOS         119
 SYSTEM.BOOT                      BIN  $0800  [No Date]        DOS         256
 MAP.0.1                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.0.2                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.0.3                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.0.4                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.0.5                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.0.6                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.0.7                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.0.8                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.0.9                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.0.10                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.0.11                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.0.12                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.0.13                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.0.14                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.0.15                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.0.16                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.0.17                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.0.18                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.0.19                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.0.20                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.0.21                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.0.22                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.0.23                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.0.24                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.0.25                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.0.26                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.0.27                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.0.28                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.0.29                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.0.30                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.0.31                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.0.32                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.0.33                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.0.34                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.0.35                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.0.36                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 BK2.0.1                          BIN  $4000  [No Date]        DOS        4096
 BK2.0.2                          BIN  $4000  [No Date]        DOS        4096
 BK2.0.3                          BIN  $4000  [No Date]        DOS        2176
------------------------------------------------------------------------------


Floppy
DOS 3.3
Download objects of side 5 / part 1 - bootable disk


File: M2_F5_obj_1.41_RDOS_HFC_sous_DOS_side2.dsk
Disk: DOS 3.3 Volume 254 (140KB)
 Name                             Type Auxtyp Modified         Format   Length
------------------------------------------------------------------------------
 DISK*                            BAS  $0801  [No Date]        DOS         119
 MAP.8.1                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 BK2.8.1                          BIN  $4000  [No Date]        DOS        4096
 BK2.8.2                          BIN  $4000  [No Date]        DOS        4096
 BK2.8.3                          BIN  $4000  [No Date]        DOS        2176
 MAP.9.1                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 BK2.9.1                          BIN  $4000  [No Date]        DOS        4096
 BK2.9.2                          BIN  $4000  [No Date]        DOS        4096
 BK2.9.3                          BIN  $4000  [No Date]        DOS        2176
------------------------------------------------------------------------------


Floppy
DOS 3.3
Download objects of side 5 / part 2 - bootable disk



Correspondance entre objets du catalog et sources:

Objet
Lien
Rôle et mise en oeuvre

SYSTEM.BOOT

Voir

Assemblage
Boot 1 de cette face (secteur $00 de la piste $00). Affiche juste le copyright et reboot quand l'utilisateur appuie sur une touche.
Source = T.BOOT1.F5

Boot 1

MAP.0.1
MAP.0.2
MAP.0.3
MAP.0.4
MAP.0.5
MAP.0.6
MAP.0.7
MAP.0.8
MAP.0.9
MAP.0.10
MAP.0.11
MAP.0.12
MAP.0.13
MAP.0.14
MAP.0.15
MAP.0.16
MAP.0.17
MAP.0.18
MAP.0.19
MAP.0.20
MAP.0.21
MAP.0.22
MAP.0.23
MAP.0.24
MAP.0.25
MAP.0.26
MAP.0.27
MAP.0.28
MAP.0.29
MAP.0.30
MAP.0.31
MAP.0.32
MAP.0.33
MAP.0.34
MAP.0.35
MAP.0.36


Cartes du monde extérieur.

BK2.0.1
BK2.0.2
BK2.0.3

Voir

Assemblage

Assemblage
Données du monde extérieur chargées en bank 2.
Source = T.BK2.EXT

MAP.8.1


Carte de la Caverne d'Ilmlokini.

BK2.8.1
BK2.8.2
BK2.8.3

Voir

Assemblage

Assemblage
Données de la Caverne d'Ilmlokini chargées en bank 2.
Source = T.BK2.CAVERNE

MAP.9.1


Carte du Sous-Sol du chateau de Clitania.

BK2.9.1
BK2.9.2
BK2.9.3

Voir

Assemblage

Assemblage
Données du Sous-Sol du chateau de Clitania chargées en bank 2.
Source = T.BK2.SOUS SOL

FACE


Fichier d'identification de face.

Face


Contenu des disques images des sources et les téléchargements associés:

File: M2_F5_src_1.41_DOS.dsk
Disk: DOS 3.3 Volume 254 (140KB)
 Name                             Type Auxtyp Modified         Format   Length
------------------------------------------------------------------------------
 DISK*                            BAS  $0801  [No Date]        DOS         119
 BK2.EXT                          BIN  $D000  [No Date]        DOS        8409
 T.BK2.EXT                        TXT  $0000  [No Date]        DOS       25726
 BK2.CAVERNE                      BIN  $D000  [No Date]        DOS       10216
 T.BK2.CAVERNE                    TXT  $0000  [No Date]        DOS       28050
 BK2.SOUS SOL                     BIN  $D000  [No Date]        DOS        9910
 T.BK2.SOUS SOL                   TXT  $0000  [No Date]        DOS       28173
 T.BOOT1.F5                       TXT  $0000  [No Date]        DOS         801
 BOOT1.F5                         BIN  $0800  [No Date]        DOS         256
------------------------------------------------------------------------------


Floppy
DOS 3.3
Download source code for side 5 - bootable dsk


Nota Bene
Concernant la cartographie de cette face, il est important de noter qu'une partie de jeu était en cours.
Les cartes de cette face ne sont donc pas représentatives et peuvent différer des originales se trouvant sur la face 6.
Ce sont ces dernières qui constituent la référence.

Tous les objets BK2.* produits par assemblage des sources ont été coupés chacun en 3 morceaux afin de ne pas bouffer trop de place mémoire lors du chargement.


Retour sommaire

hr rpg


Face 6 : Cartographie originale.


Nom du disque image de la face du jeu : M2_F6_game_1.41_RDOS_HFC.dsk
Nom du disque image des sources de cette face : M2_F6_src_1.41_DOS.dsk

Note: la cartographie du monde extérieur ne pouvant pas changer, il n'y a pas de carte originale dupliquée ici (la face 5 étant suffisante).

Catalog au format standard (RDOS HFC):

X 001 SYSTEM.BOOT             256   000
B 010 MAP.1.1                 2483  001
B 010 MAP.1.2                 2483  011
B 010 MAP.1.3                 2483  021
B 010 MAP.1.4                 2483  031
B 010 MAP.2.1                 2483  041
B 010 MAP.2.2                 2483  051
B 010 MAP.2.3                 2483  061
B 010 MAP.2.4                 2483  071
B 010 MAP.3.1                 2483  081
B 010 MAP.3.2                 2483  091
B 010 MAP.3.3                 2483  101
B 010 MAP.3.4                 2483  111
B 010 MAP.4.1                 2483  121
B 010 MAP.4.2                 2483  131
B 010 MAP.4.3                 2483  141
B 010 MAP.4.4                 2483  151
B 010 MAP.5.1                 2483  161
B 010 MAP.5.2                 2483  171
B 010 MAP.5.3                 2483  181
B 010 MAP.5.4                 2483  191
B 010 MAP.6.1                 2483  201
B 010 MAP.7.1                 2483  211
B 010 MAP.10.1                2483  221
B 010 MAP.10.2                2483  231
B 010 MAP.10.3                2483  241
B 010 MAP.10.4                2483  251
B 010 MAP.11.1                2483  261
B 010 MAP.11.2                2483  271
B 010 MAP.11.3                2483  281
B 010 MAP.11.4                2483  291
B 010 MAP.12.1                2483  301
B 010 MAP.12.2                2483  311
B 010 MAP.12.3                2483  321
B 010 MAP.12.4                2483  331
B 010 MAP.13.1                2483  341
B 010 MAP.13.2                2483  351
B 010 MAP.13.3                2483  361
B 010 MAP.13.4                2483  371
B 010 MAP.14.1                2483  381
B 010 MAP.15.1                2483  391
B 010 MAP.16.1                2483  401
B 010 MAP.8.1                 2483  411
B 010 MAP.9.1                 2483  421
T 001 FACE                    256   431

Idem au format détaillé:

X 001 SYSTEM.BOOT             A$6000 (24576) L$0100 (256)   BLK = 000
B 010 MAP.1.1                 A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 001
B 010 MAP.1.2                 A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 011
B 010 MAP.1.3                 A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 021
B 010 MAP.1.4                 A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 031
B 010 MAP.2.1                 A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 041
B 010 MAP.2.2                 A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 051
B 010 MAP.2.3                 A$5000 (20480) L$09B3 (2483)  BLK = 061
B 010 MAP.2.4                 A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 071
B 010 MAP.3.1                 A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 081
B 010 MAP.3.2                 A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 091
B 010 MAP.3.3                 A$5000 (20480) L$09B3 (2483)  BLK = 101
B 010 MAP.3.4                 A$5000 (20480) L$09B3 (2483)  BLK = 111
B 010 MAP.4.1                 A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 121
B 010 MAP.4.2                 A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 131
B 010 MAP.4.3                 A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 141
B 010 MAP.4.4                 A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 151
B 010 MAP.5.1                 A$5000 (20480) L$09B3 (2483)  BLK = 161
B 010 MAP.5.2                 A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 171
B 010 MAP.5.3                 A$5000 (20480) L$09B3 (2483)  BLK = 181
B 010 MAP.5.4                 A$5000 (20480) L$09B3 (2483)  BLK = 191
B 010 MAP.6.1                 A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 201
B 010 MAP.7.1                 A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 211
B 010 MAP.10.1                A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 221
B 010 MAP.10.2                A$5000 (20480) L$09B3 (2483)  BLK = 231
B 010 MAP.10.3                A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 241
B 010 MAP.10.4                A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 251
B 010 MAP.11.1                A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 261
B 010 MAP.11.2                A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 271
B 010 MAP.11.3                A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 281
B 010 MAP.11.4                A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 291
B 010 MAP.12.1                A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 301
B 010 MAP.12.2                A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 311
B 010 MAP.12.3                A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 321
B 010 MAP.12.4                A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 331
B 010 MAP.13.1                A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 341
B 010 MAP.13.2                A$5000 (20480) L$09B3 (2483)  BLK = 351
B 010 MAP.13.3                A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 361
B 010 MAP.13.4                A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 371
B 010 MAP.14.1                A$5000 (20480) L$09B3 (2483)  BLK = 381
B 010 MAP.15.1                A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 391
B 010 MAP.16.1                A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 401
B 010 MAP.8.1                 A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 411
B 010 MAP.9.1                 A$4000 (16384) L$09B3 (2483)  BLK = 421
T 001 FACE                    A$             L$0100 (256)   BLK = 431


Pour des raisons de facilité de manipulation avec des outils modernes, les objets présents sur cette face de jeu ont été transférés sous DOS 3.3.
Ci-dessous le contenu du disque image contenant les objets et le téléchargement associé:

File: M2_F6_obj_1.41_RDOS_HFC_sous_DOS.dsk
Disk: DOS 3.3 Volume 254 (140KB)
 Name                             Type Auxtyp Modified         Format   Length
------------------------------------------------------------------------------
 DISK*                            BAS  $0801  [No Date]        DOS         119
 SYSTEM.BOOT                      BIN  $0800  [No Date]        DOS         256
 MAP.1.1                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.1.2                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.1.3                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.1.4                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.2.1                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.2.2                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.2.3                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.2.4                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.3.1                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.3.2                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.3.3                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.3.4                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.4.1                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.4.2                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.4.3                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.4.4                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.5.1                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.5.2                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.5.3                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.5.4                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.6.1                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.7.1                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.10.1                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.10.2                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.10.3                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.10.4                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.11.1                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.11.2                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.11.3                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.11.4                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.12.1                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.12.2                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.12.3                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.12.4                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.13.1                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.13.2                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.13.3                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.13.4                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.14.1                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.15.1                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.16.1                         BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.8.1                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
 MAP.9.1                          BIN  $1500  [No Date]        DOS        2483
------------------------------------------------------------------------------


Floppy
DOS 3.3
Download objects of side 6 - bootable disk


Correspondance entre objets du catalog et sources:

Objet
Lien
Rôle et mise en oeuvre

SYSTEM.BOOT

Voir

Assemblage
Boot 1 de cette face (secteur $00 de la piste $00). Affiche juste le copyright et reboot quand l'utilisateur appuie sur une touche.
Source = T.BOOT1.F6

Boot 1

MAP.1.1
MAP.1.2
MAP.1.3
MAP.1.4


Cartes originales du donjon Tereband.

MAP.2.1
MAP.2.2
MAP.2.3
MAP.2.4


Cartes originales du donjon Ilmlokini.

MAP.3.1
MAP.3.2
MAP.3.3
MAP.3.4


Cartes originales du donjon Sanctum Anima.

MAP.4.1
MAP.4.2
MAP.4.3
MAP.4.4


Cartes originales du donjon Bar-Bzlikana.

MAP.5.1
MAP.5.2
MAP.5.3
MAP.5.4


Cartes originales du donjon New-Sodoma.

MAP.6.1


Carte originale de la Crypte de Sanctum Anima.

MAP.7.1


Carte originale des Egouts de Kirgaer.

MAP.10.1
MAP.10.2
MAP.10.3
MAP.10.4


Cartes originales de la ville Liberia.

MAP.11.1
MAP.11.2
MAP.11.3
MAP.11.4


Cartes originales de la ville Foonglow.

MAP.12.1
MAP.12.2
MAP.12.3
MAP.12.4


Cartes originales de la ville Kirgaer.

MAP.13.1
MAP.13.2
MAP.13.3
MAP.13.4


Cartes originales du chateau Clitania.

MAP.14.1


Carte originale du village Circum Draknir.

MAP.15.1


Carte originale du village Cymril.

MAP.16.1


Carte originale de la Tour du chateau de Clitania.

MAP.8.1


Carte originale de la Caverne d'Ilmlokini.

MAP.9.1


Carte originale du Sous-Sol du chateau de Clitania.

FACE


Fichier d'identification de face.

Face


Contenu du disque image des sources et le téléchargement associé:

File: M2_F6_src_1.41_DOS.dsk
Disk: DOS 3.3 Volume 254 (140KB)
 Name                             Type Auxtyp Modified         Format   Length
------------------------------------------------------------------------------
 DISK*                            BAS  $0801  [No Date]        DOS         119
 T.BOOT1.F6                       TXT  $0000  [No Date]        DOS         801
 BOOT1.F6                         BIN  $0800  [No Date]        DOS         256
------------------------------------------------------------------------------


Floppy
DOS 3.3
Download source code for side 6 - bootable dsk


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hr rpg


Changements passage version 1.40 vers 1.41 et archives complètes.

Correction des bogues et modifications suivantes:

Face Fichier Bogue et info correction
1 SYSTEMBOOT Changement du numéro de version affiché au boot (1.41 au lieu de 1.40).

Ancien snapshot:

1.41
1 MENU Ligne 17070 (gros bill) remplacement 9999 par 5000 pour éviter les dépassements : XP et argent.
1 RAM.AUX Source : T.RAM.AUX.PART2 :  BZNALA utilisé au lieu de BZLANA.

Erreur avant correction:

Bogue  Bogue

Après correction:

Bogue  Bogue
1 TITLE Le jeu n'étant plus un shareware, l'écran original affichant le copyright a été remplacé.
Voici celui qui se trouvait sur la version 1.40:

Copyright

De mémoire, j'avais utilisé un petit programme BASIC trouvé sur un cours de Godfather, mais je ne me rappelle plus où exactement (signature de cracks en mode TEXT?).
Il existe aussi une version codée de cet écran (TITLE.COD destiné à éviter des modifications avec éditeur de secteurs) et qui n'a pas été utilisée (je ne me rappelle plus pour quelle raison).
2 C
Hydre réagit comme dragon et bogue en 20710 à cause de l'absence du séparateur de commande ":".

Erreur avant correction:

Bogue  Bogue  Bogue

Après correction, test avec Dragon et Hydre:

Bogue  Bogue
Bogue  Bogue
Bogue  Bogue

Lignes 3010/3020 : remplacement 9999 par 5000 pour éviter les dépassements : XP et argent.
2 COMB Même erreur que sur "C".
Hydre réagit comme dragon et bogue en 20720:
20720  IF V% = 0 THEN  PRINT  GOTO 10000
Correction bogue : ajout du séparateur de commande ":" manquant.

Lignes 3010/3020 : remplacement 9999 par 5000 pour éviter les dépassements : XP et argent.
2 T Lignes 3010/3020 : remplacement 9999 par 5000 pour éviter les dépassements : XP et argent.
4 BK2.14.3 Bogue de commentaire.
A Circum Draknir, affichage de "Vous êtes à l'entrée d'e l'échope d'un receleur".

Erreur avant correction:

Bogue  Bogue

Après correction:

Bogue  Bogue

Le source T.BK2.CIRCUM DRAKNIR a été modifié et réassemblé.
5 BK2.8.3
Bogue de commentaire.
Dans la Caverne, on rencontre la Matriarche de Muryaden 1 au centre de l'étoile du Destin.
Elle s'exprime au masculin au lieu du féminin.
Correction : "Je n'aurais pas du trahir le Maitre... Il m'a condamnéE à bruler ViVE".

Erreur avant correction:

Bogue  Bogue

Après correction:

Bogue  Bogue

Le source T.BK2.CAVERNE a été modifié et réassemblé.


Téléchargement des disques de sources regroupés par version:

tgz
RDOS 3.3 / RDOS HFC
DOS 3.3 / David DOS 2
ProDOS
Download Muryaden II v1.41 source code disks
tgz
RDOS 3.3 / RDOS HFC
DOS 3.3 / David DOS 2
ProDOS
Download Muryaden II v1.40 source code disks


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